lohnt sich 60€ mehr für 1024Mb 4870 statt 512?

Kannste doch selbst mit dem Rivatuner kontrollieren. Hängt von Deiner Software ab. Da braut jeder Hersteller sein eigenes Süppchen. Manche Games laden alle Texturen beim Level-Start. Andere erst wenn sie auch wirklich gebraucht werden.
 
und so ne art prefetch wie vista das mit dem hauptspeicher macht, könnte nicht der grund dafür sein, dass der vram vollgepackt wird? laut dem cb test fällt bei 1650*1080 der kleinere ram mit 512mb schließlich bei keinem spiel ins gewicht. kann ja sein, dass die spieleentwickler auch erst mal möglichst viel in den vram packen, obwohl es eigentlich noch gar nicht benötigt wird. das würde zumindest die benchmarks erklären... aber egal am ende kommts meiner meinung nach nur auf die gesamtleistung an und da lohnen die 1024mb laut tests einfach net für den aufpreis.
 
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