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Nun ist es soweit: Nachdem bereits Ende März entsprechende Gerüchte die Runde machten, hat Microsoft heute bekannt gegeben, dass der englische Spieleentwickler Lionhead übernommen wurde. Gegründet wurde Lionhead 1997 von Peter Molyneux, der als einer der innovativsten Entwickler der Branche gilt.
Na Klasse, hoffen wir mal, dass dann zukünftige Titel, die von Lionhead produziert worden wären, nicht zuerst für die XBox rauskommen, und dann erst 2 Jahre später für den PC, so wie bei Halo.
In ein paar Jahren gibts dann nur noch Microsoft und EA, wenns so weitergeht.
Also das aus Rare NIX mehr geworden ist kann man so auch nicht sagen,
Denn mit der Entwicklung von Viva Piñata wird ein Mammut-Projekt eingeleitet, welches die letzten zu den ersten machen wird.
Ich finde es ajF schade das Lionhead nun MS-Abhängig ist, denn dann werden wohl einige Titel, wie cR@zY.EnGi.GeR schon geschrieben hat, stark Zeit versetzt für den PC erscheinen, falls sie das überhaupt tun.
Hätte mich über eine baldige Fortsetzung von Fable sehr gefreut...
Und das es den Studios bei Microsoft gut geht sieht man ja an den ganzen anderen übernommenen Studios. Lionhead hat jetzt unmengen von Geld zur Verfügung und bekommt kräftige Unterstützung der Microsoft Devs.
Hoffen wir das etwas gutes dabei raus kommt, wobei ich da sehr zuversichtlich bin.
Rare rappelt sich ja auch wieder auf und fängt an wieder richtig geniale Games zu machen (Kameo).
Wenn es sich nur um PC-Spiele handeln würde, wäre es ja gar nicht mal sooo schlimm. Aber der Gedanke, dass M$ immer mehr Studios aufkauft, gefällt mir kein bischen.
Doch die Sache mit Rare ist verdammt schlecht. Rare-Spiele gibts nur noch für die Xbox 360 (oder PC). Nintendo kann die alten Rare-Spiele nicht für die Revo anbieten. Das ist eigentlich schon das Schlimmste.
Von den kreativen Köpfen ist doch eigentlich keiner mehr bei Rare. Wo sind die derzeit?
hehe, wir ironisch... da kommt ein Riese und frisst den Kleinen... B&W lässt grüßen!
Ich hoffe, Peter bleibt noch der kreative Kopf, denn er hat ja doch einiges bewiesen...
Selbst heute träume ich noch von SYNDICATE, es war DAS Spiel in meinen jungen Jahren
Lionhead Studios Ltd. ist der Firmenname - und Ltd. steht für Limited, also GmbH (auf deutsch).
Also hat nicht Microsoft Lionhead gekauft, sondern Peter Molyneux Lionhead verkauft - es handelt sich ja nicht um eine Aktiengesellschaft, welche übernommen werden kann.
Und Peter ist tatsächlich ein kreativer Kopf - Firma gründen - für viel Geld verkaufen - neue Firma gründen - für viel Geld verkaufen ......
Und das es den Studios bei Microsoft gut geht sieht man ja an den ganzen anderen übernommenen Studios. Lionhead hat jetzt unmengen von Geld zur Verfügung und bekommt kräftige Unterstützung der Microsoft Devs.
Gleichzeitig hat MS durch das Geld aber die "Richtlinienkompetenz" komplett bei sich gebündelt. Sie entscheiden, was und für welches System geproggt wird und wie Spiele nach Release gepflegt werden (Stichwort Patches). Ob das immer zum Vorteil des Spielers ist, muss man mal abwarten.