Hallo zusammen
Ich brauche eure Hilfe bezüglich den verschiedenen Anti-Aliasing-Modi, die es gibt.
Ich schon im Internet danach gesucht, aber bisher keine brauchbaren Erklärungen gefunden.
Folgende Bezeichnungen habe ich gefunden:
- TMSAA = Transparency Multi-Sampling Anti-Aliasing
- AAA = Adaptive Anti-Aliasing
- RGSSAA = Rotated-Grid Super-Sampling Anti-Aliasing
- OGSSAA = Ordered-Grid Super-Sampling Anti-Aliasing
- MSAA = Multi-Sampling Anti-Aliasing
- SSAA = Super-Sampling Anti-Aliasing
- TSSAA = Transparency Super-Sampling Anti-Aliasing
- CEAA = Cutting-Edge Anti-Aliasing
- EDAA = Edge-Detection Anti-Aliasing
- CSAA = Covered-Sampling Anti-Aliasing
Stimmen die Abkürzungen und die Bezeichnungen überein?
Zusatzfragen:
1. Wie wird ''Transparency Anti-Aliasing'' und ''Temporal Anti-Aliasing'' abgekürzt? Das erste mit TAA und das zweite mit T-AA?
2. Ist FSAA (= Full-Scene Anti-Aliasing) ein weiterer Anti-Aliasing-Modus oder handelt es sich dabei lediglich um eine andere Bezeichnung für Anti-Aliasing?
3. Was bedeutet das Q in einem Anti-Aliasing-Modus? Gehört das zu einem AMD-/ATI- oder NVIDIA-Anti-Aliasing-Modus?
4. Welche Anti-Aliasing-Modi gehören zu AMD/ATI und welche zu NVIDIA?
5. Gibt es noch andere Anti-Aliasing-Modi von AMD/ATI und NVIDIA?
Falls jemand Homepages kennt wo alle Anti-Aliasing (genau) erklärt werden, bitte gebt mir den Link.
Für eure Hilfe wäre ich sehr dankbar.
Gruss
Matthias
Ich brauche eure Hilfe bezüglich den verschiedenen Anti-Aliasing-Modi, die es gibt.
Ich schon im Internet danach gesucht, aber bisher keine brauchbaren Erklärungen gefunden.
Folgende Bezeichnungen habe ich gefunden:
- TMSAA = Transparency Multi-Sampling Anti-Aliasing
- AAA = Adaptive Anti-Aliasing
- RGSSAA = Rotated-Grid Super-Sampling Anti-Aliasing
- OGSSAA = Ordered-Grid Super-Sampling Anti-Aliasing
- MSAA = Multi-Sampling Anti-Aliasing
- SSAA = Super-Sampling Anti-Aliasing
- TSSAA = Transparency Super-Sampling Anti-Aliasing
- CEAA = Cutting-Edge Anti-Aliasing
- EDAA = Edge-Detection Anti-Aliasing
- CSAA = Covered-Sampling Anti-Aliasing
Stimmen die Abkürzungen und die Bezeichnungen überein?
Zusatzfragen:
1. Wie wird ''Transparency Anti-Aliasing'' und ''Temporal Anti-Aliasing'' abgekürzt? Das erste mit TAA und das zweite mit T-AA?
2. Ist FSAA (= Full-Scene Anti-Aliasing) ein weiterer Anti-Aliasing-Modus oder handelt es sich dabei lediglich um eine andere Bezeichnung für Anti-Aliasing?
3. Was bedeutet das Q in einem Anti-Aliasing-Modus? Gehört das zu einem AMD-/ATI- oder NVIDIA-Anti-Aliasing-Modus?
4. Welche Anti-Aliasing-Modi gehören zu AMD/ATI und welche zu NVIDIA?
5. Gibt es noch andere Anti-Aliasing-Modi von AMD/ATI und NVIDIA?
Falls jemand Homepages kennt wo alle Anti-Aliasing (genau) erklärt werden, bitte gebt mir den Link.
Für eure Hilfe wäre ich sehr dankbar.
Gruss
Matthias