G
Gelbsucht
Gast
Das neue an dem Treiber ist das getrennte takten von GPU, Shader und Ram, nicht aber das MSI D.O.T! Manche scheinen das überlesen zu haben.
Das Feature Dynamic Overclocking Technology wird von MSI oft in deren umgestrickten Treibern auf den OriginalCDs mitgeliefert. Man sollte aber vorsichtig damit umgehen, wenn man es schon nutzen will. Die höchste Einstellung verkraftet meine Karte beispielsweise nicht. Das liegt unter anderem daran, das DOT feste Prozentspannen für jedes Profil hat und ich wüßte nicht, das es für jede Karte bzw jedes Board extra angepaßt wird.
Um das Risiko mal zu veranschaulichen, hab ich unten ein Bild angehängt. Bei meiner 2600XT hab ich bisher erfolgreich 860/1500 fahren können. Beim Speicher wäre noch Luft, aber die GPU ist damit am Limit. Also lieber von Hand rantasten statt DOT verwenden. Und genau dafür ist das Shadertakt-Feature gut.
Das Feature Dynamic Overclocking Technology wird von MSI oft in deren umgestrickten Treibern auf den OriginalCDs mitgeliefert. Man sollte aber vorsichtig damit umgehen, wenn man es schon nutzen will. Die höchste Einstellung verkraftet meine Karte beispielsweise nicht. Das liegt unter anderem daran, das DOT feste Prozentspannen für jedes Profil hat und ich wüßte nicht, das es für jede Karte bzw jedes Board extra angepaßt wird.
Um das Risiko mal zu veranschaulichen, hab ich unten ein Bild angehängt. Bei meiner 2600XT hab ich bisher erfolgreich 860/1500 fahren können. Beim Speicher wäre noch Luft, aber die GPU ist damit am Limit. Also lieber von Hand rantasten statt DOT verwenden. Und genau dafür ist das Shadertakt-Feature gut.
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