AB´solut SiD
Lt. Commander
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@MonteDrago lese auch du dich bitte ein was der Unterschied zwischen GameCache und SpieleBib ist.
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FusionRaepz schrieb:Was ich machen möchte:
1. Eine NAS für Bilder, Dokumente, etc. Die sollte im Heimnetz integriert werden das jeder der PCs zugriff hat.
2. Eine Speicherlösung für die Steam Bibliothek.
Könntest du mich aufklären wie das dann genau gehen soll? Wie kann ich die Dateien auf die NAS bekommen wenn ich die nicht in meinem Heimnetzwerk drin haben darf? Zumindest verstehe ich das grad so?acidarchangel schrieb:Das ist höchstens eine "Absicherung" gegen Hardwaredefekte an euren PCs wenn das Ding die ganze Zeit mitläuft. Bei Malware und Verschlüsselung ist das NAS dann mit verschlüsselt. Ein Backup zur "Absicherung" hat offline zu sein nachdem das Backup erfolgt ist bzw. aktualisiert wurde.
Ich wollte eine NAS zu Datenabsicherung, sprich 2 Disk NAS, meine Überlegung war wenn ich schon mir eine NAS anschaffe das zu kombinieren mid der Steam Bibliothek zum runterladen statt übers Internet. Da war mein Gedanke wenn das Funktioniert ist es billiger als in Jedem PC ne weitere oder größere NvME reinzubauenZero_Official schrieb:habe die Fragestellung nochmal durchgelesen.... also PC's aufrüsten teuer NAS Bauen Billig?
Entschuldigung falls ichs nicht richtig formuliert habe, kenne mich in der Thematik zu wenig ausHisN schrieb:wenn der TE mal seinen Eingangspost so schreiben würde, dass er unmissverstädlich ist.
Kann man doch einfach entsprechend das Sharing im Steam einstellen: https://help.steampowered.com/de/faqs/view/46BD-6BA8-B012-CE43FusionRaepz schrieb:Des Öfteren kommen auch paar Freunde vorbei zum gemeinsamen zocken, wenn die dann die Games auch noch runterladen dauert dies ewig bei ca. 10MB/s Download übers Internet
VDC schrieb:Kann man doch einfach entsprechend das Sharing im Steam einstellen: https://help.steampowered.com/de/faqs/view/46BD-6BA8-B012-CE43
Entweder ich verstehe Proxy falsch, aber ist das nicht nur so nen Vermittler zwischen pc und internet? Und nicht pc zu pc?HisN schrieb:z.b. Proxy für Steam-Downloads
Ja, aber dann müsste ja theoretisch jeder PC immer laufen weil ja nicht jedes spiel auf jedem pc ist oder?VDC schrieb:Kann man doch einfach entsprechend das Sharing im Steam einstellen:
Und der jeweilige PC ist nicht an, wenn man gleich von diesem aus mit dem Freund das Spiel spielen möchte?FusionRaepz schrieb:Ja, aber dann müsste ja theoretisch jeder PC immer laufen weil ja nicht jedes spiel auf jedem pc ist oder?
Ja, so meine ich das für die SpieleBanned schrieb:So wie ich es lese, will er einfach nur einen Datenspeicher im Netzwerk, auf den mehrere Personen zugreifen können, oder? @FusionRaepz
Hier wären dann die entscheidenden Fragen aus meiner Sicht:
1. Wie viel Speicherplatz?
2. Ist Redundanz gewünscht?
3. Wie hoch ist das Budget?
4. Was für ein Switch ist vorhanden oder was wärst du bereit, anzuschaffen? (Bzgl. LAN-Geschwindigkeit)
Das ist sicherlich ne coole Lösung. Der Vorteil beim NAS wäre dann nur, dass man theoretisch auf allen Rechnern alles plattmachen kann und immer einen zentralen Ort hat, wo die Sachen noch sind.
Wie genau das mit der Stream Library umzusetzen ist auf dem NAS, weiß ich jedoch nicht. Dafür zocke ich zu wenig, um mich mit dem System dahinter hinreichend auseinandergesetzt zu haben.
Anscheinend erklär ichs zu kompliziert, entschuldigeHisN schrieb:Und wenn er aus ist, dann stört doch auch ein anderer Download nicht, oder doch?
Oder drehen wir uns im Kreis, und die Games sollen doch "als ganzes" auf dem NAS liegen.
Eventuell ist hier tatsächlich ein bisschen Grundlagentraining nötig. Was geht, was ist gewollt, wie ist es gewollt.
Es führen ja bekanntlich viele Wege nach Rom :-)
In der Nachricht über deiner habe ichs nochmal versucht zu erklären wie ich es meineHisN schrieb:Das kann ruhig auf einer Maschine laufen.
Die Frage ist halt nur:
Möchtest Du es Manuell machen.
Dann kopier einfach den Ordner SteamappsCommon auf das NAS und jeder pickt sich daraus die passenden Dateien (oder lädt sie hinein)
Oder willst Du es transparent für den User (also ein Workflow, bei dem der User gar nichts davon merkt), und das wäre dann ein Proxy.
HisN schrieb:
HisN schrieb:Das ist EXAKT das, was ein Proxy macht. Ob man den nun Lancache oder Proxy nennt ...
eloy schrieb:Vor einigen Jahren haben wir das auch gerne mal anders gelöst.