AwesomeSauce schrieb:
Heute bekannt gegeben: Peter Jackson's Weta Workshop adopts GPGPU
Die wahrscheinlich bekannteste Offline-Rendering-Firma nutzt jetzt Nvidia Quadro FX Karten (gepaart mit AMD CPUs) zum Rendering der Special Effects.
Wo du immer deine falschen Infos her hast wuerde mich mal echt interessieren!
Die mit Abstand bekannteste und erfolgreichste ist ILM (Industrial Light & Magic)
Auszeichnungen WETA:
Academy Awards (Oscars)
* 2002 Der Herr der Ringe: Die Gefährten
* 2004 Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs
* 2006 King Kong
British Academy of Film and Television Arts Awards (BAFTA)
* 2002 Der Herr der Ringe: Die Gefährten
* 2003 Der Herr der Ringe: Die zwei Türme
* 2004 Der Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs (Nominierung)
* 2006 King Kong
Auszeichnungen ILM:
Academy Awards Nominations & Oscars
* 1977 Krieg der Sterne
* 1980 Das Imperium schlägt zurück (Oscar/Special Achievement Award)
* 1981 Der Drachentöter
* 1981 Jäger des verlorenen Schatzes
* 1982 Poltergeist
* 1982 E. T. – Der Außerirdische
* 1983 Die Rückkehr der Jedi-Ritter (Oscar/Special Achievement Award)
* 1984 Indiana Jones und der Tempel des Todes
* 1985 Das Geheimnis des verborgenen Tempels
* 1985 Cocoon
* 1987 Die Reise ins Ich
* 1988 Willow
* 1988 Falsches Spiel mit Roger Rabbit
* 1989 Zurück in die Zukunft II
* 1989 Abyss – Abgrund des Todes
* 1991 Hook
* 1991 Backdraft – Männer, die durchs Feuer gehen
* 1991 Terminator 2 – Tag der Abrechnung
* 1992 Der Tod steht ihr gut
* 1993 Jurassic Park
* 1994 Die Maske
* 1994 Forrest Gump
* 1996 Twister
* 1996 Dragonheart
* 1997 Vergessene Welt: Jurassic Park
* 1998 Mein großer Freund Joe
* 1999 Star Wars: Episode I – Die dunkle Bedrohung
* 2000 Der Sturm
* 2001 Pearl Harbor
* 2001 A.I. – Künstliche Intelligenz
* 2002 Star Wars: Episode II – Angriff der Klonkrieger
* 2003 Fluch der Karibik
* 2003 Master & Commander – Bis ans Ende der Welt
* 2004 Harry Potter und der Gefangene von Askaban
* 2005 Die Chroniken von Narnia: Der König von Narnia
* 2005 Krieg der Welten
* 2006 Poseidon
* 2006 Pirates of the Caribbean – Fluch der Karibik 2
British Academy of Film and Television Arts Awards (BAFTA) Nominations & Wins
* 1982 Poltergeist
* 1982 E. T. – Der Außerirdische
* 1983 Die Rückkehr der Jedi-Ritter
* 1984 Indiana Jones und der Tempel des Todes
* 1985 Zurück in die Zukunft
* 1987 Die Hexen von Eastwick
* 1988 Falsches Spiel mit Roger Rabbit
* 1989 Indiana Jones und der letzte Kreuzzug
* 1989 Zurück in die Zukunft II
* 1990 Ghost – Nachricht von Sam
* 1991 Terminator 2 – Tag der Abrechnung
* 1991 Backdraft – Männer, die durchs Feuer gehen
* 1992 Der Tod steht ihr gut
* 1993 Jurassic Park
* 1994 Die Maske
* 1994 Forrest Gump
* 1996 Twister
* 1997 Men in Black
* 1998 Der Soldat James Ryan
* 1999 Star Wars: Episode I – Die dunkle Bedrohung
* 1999 Die Mumie
* 2000 Der Sturm
* 2001 Harry Potter und der Stein der Weisen
* 2001 A.I. – Künstliche Intelligenz
* 2002 Minority Report
* 2002 Harry Potter und die Kammer des Schreckens
* 2002 Gangs of New York
* 2003 Fluch der Karibik
* 2003 Master & Commander – Bis ans Ende der Welt
* 2004 Harry Potter und der Gefangene von Askaban
* 2004 Harry Potter und der Feuerkelch
* 2005 Die Chroniken von Narnia: Der König von Narnia
* 2006 Pirates of the Caribbean – Fluch der Karibik 2
Wissenschaftliche und technische Auszeichnungen
* 1981 - Development of a motion picture figure mover for animation photography.
* 1981 - Concept and engineering of a beam-splitter optical composite motion picture printer.
* 1981 - Engineering of the Empire motion picture camera system.
* 1987 - Development of a wire rig model support mechanism used to control the movements of miniatures in special effects.
* 1992 - Development and the first implementation in feature motion pictures of the "Morf" system for digital metamorphosis of high resolution images.
* 1993 - Concept and development of the digital motion picture retouching system for removing visible rigging and dirt/damage artifacts from original motion picture imagery.
* 1994 - Development work on a linear array CCD (Charge Coupled Device) film input scanning system.
* 1994 - Pioneering work in the field of film input scanning.
* 1995 - Pioneering efforts in the creation of the ILM digital film compositing system.
* 1996 - Development of the Viewpaint 3D Paint System for film production work.
* 1996 - Development of a system to create and control computer-generated fur and hair in motion pictures.
* 1996 - Creation and Development of the Direct Input Device.
* 1998 - Pioneering work in motion-controlled, silent camera dollies.
* 1998 - Design and development of the "Caricature" Animation Software System at Industrial Light & Magic.
* 2001 - Development of the ILM Motion and Structure Recovery System (MARS). The MARS system provides analysis of camera motion and object motion, and their dimensions. It employs a rich set of user-interface tools and sophisticated algorithms.
* 2001 - Development of the ILM Creature Dynamics System. This system makes hair, clothing, skin, flesh and muscle simulation both directable and integrated within a character animation and rigging environment.
* 2003 - Subsurface scattering techniques. For groundbreaking implementations of practical methods for rendering skin and other translucent materials using subsurface scattering techniques.
* 2006 - Scientific and Engineering AwardDesign and development of the ILM Image-based ModelingSystem.
* 2006 - Technical Achievement AwardDesign and engineering of OpenEXR, a software packageimplementing 16-bit, floating-point, high dynamic range image files.