OC 4870 790/1100 langsamer als 790/1005 Crysis

angHell

Commander
Registriert
Aug. 2008
Beiträge
2.623
Moin,

ich habe mit meinem relativ neu zusammengeschraubten System (E8400 ohne OC, HD 4870 512MB, 4 GB cl4, EX38) mal den integrierten crysis GPU bench in verschiedenen Einstellungen laufen gelassen.

Ich habe XP mit dem ultrahigh patch, getestet habe ich den GPU-bench.
Ich OCe nur mit dem Treiber, kein tool.

Dabei habe ich festgestellt, dass es bei der Einstellung 790/1100 zwar die maximalen frames etwas schneller sind, dafür aber die minimalen viel häufiger einbrechen. Im Durchschnitt ändert sich nicht viel - dass waren jetzt dei Beobachtungen, jetzt mal die Werte für:
1440, ultra, vsync ohne AA:

ohne OC: Durchgang 1 2 3 4

Laufzeit in Sek: 80,7 73,6 72,4 71,68
durchschnitt: 24,78 27,17 27,63 27,9
min: 9,04 -> -> ->
max: 40,61 42,25 43,45 ->


oc 790/1100:

Laufzeit: 78,82 70,44 70,74 70,34
durchschnitt: 25,37 28,39 28,27 28,43
min: 5,52 -> -> ->
max: 45,05 45,22 46,66 ->

oc 790/1005:
Laufzeit: 77,76 70,96 70,05 69,96
durchschnitt: 25,72 28,19 28,55 28,59
min: 12,82 9,55 -> ->
Max: 40,86 46,11 -> ->


Was haltet ihr davon?

Ich nehme an, dass de größeren Einbrüche darauf zurückzuführen sind, dass der Speicher auf Infos warten muß und dadurch einbrüche zu sehen sind.
Es ist nicht nur im bench so, man merkt es auch, ohne OC ist es zwar insgesamt langsamer, aber es läuft auch stabiler, mit der 790/1005 ist es IMO annehmbar, mit 790/1100 sind die Einbrüche deutlich zu merken.

Wer von euch den bench kennt, wird denke ich bestätigen können, dass es im Spiel besser läuft, da man nie soviele schnelle Perspektivwechesl mit rundumsicht hat, jedenfalls ist das mein Eindruck.

Hat vielleicht schonmal jemand mit 790/950 getestet, dass wäre dann ja das selbe Verhältnis wie das orignial, wenn ich es mal mache, werde ich es posten.

Grüße

angHellic
 
Zuletzt bearbeitet:
Das kann gut daran liegen, dass du über eine Schwelle getreten bist, wo dann schon Rechenfehler auftreten, aber noch keine Bildfehler zu erkennen sind. Wenn beim OC (egal ob RAM, CPU, GPU oder sonst was) ein gewisser Grad überschritten wird, dann verrechnet sich diese und muss die Daten neu anfordern und das dauert eben Zeit. Somit kann es bei 1005MHz noch optimal funktionieren, bei 1100MHz aber eben nicht mehr. Der Rechenaufwand für das erneute Abfragen der Daten ist einfach dann zu langsam. Somit läuft der RAM über seinem Limit, ohne jedoch dabei Bildfehler zu verursachen. Das ist kein seltenes Phänomen.
 
den speicher brauchst du garnicht zu übertakten. der hat mehr als genug durchsatz. das einzige was nützlich ist is die gpu. bei 830mhz core takt merke ich keinen unterschied zwischen 900 oder 1000mhz ram takt.
 
hm,

@ cyrezz, glaube ich persönlich nicht, auch wenn es durchaus sein könnte. Ich habe jedenfalls noch nirgendwo gehört/gelesen, dass der Speicher bei 1100 Probleme macht...

@ SamSemilia
dass mag sein, jedenfalls tendenziell, die Tests bei CB zeigen aber, dass es durchaus NUterschiede gibt, leider haben sie selbst nicht versucht, bei der Asus top mal den Speicher anzuheben, oder bei der MSI OC nur den GPU Takt, obwohl genau das ja das Fazit war...

https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/msi-radeon-hd-4870-oc-overclocked-test.837/
https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/asus-radeon-hd-4870-top-test.844/
https://www.computerbase.de/artikel...-was-bringt-gddr5-auf-der-radeon-hd-4870.841/
 
Du weißt, dass nicht jede Komponente gleich zu takten ist? Du bekommst doch keine Garantie, dass der RAM 1100MHz mit macht, das sind satte 4400MHz effektiv!
 
Jaja,
dass ist mir schon klar, aber soweit ich weiß macht der Ram sogar noch mehr mit.

Aber von der Theorie, dass durch zu schnellen Speicher Einbrüche entstehen (weil es nicht abgestimmt ist) haltet ihr nix?

Ich könnte es mir vorstellen.

Werde nochmal andere Taktraten schauen die Tage, mal sehen wies dann aussieht...

Habe nat. jedesmal neugestartet und nix am Sys. geändert...
 
Nein, von der Theorie halte ich überhaupt nichts. Das wäre eigentlich Quatsch. Was aber wohl eher das Problem generell wegen der Einbrüche ist, liegt an den nur 512MB VRAM. Hättest du die 1GB Version genommen, dann würden diese slowdowns ausbleiben, da die GPU nichts auslagern muss.
 
Zurück
Oben