[RoundUp] HD38x0 vs. GF8 vs. X19x0 vs. GF7 vs. HD2600

Sollen noch mehr Spiele gebencht werden und wenn ja, welche?


  • Umfrageteilnehmer
    393
AW: [Performance-RoundUp] XFX 7900GS 600M vs. X19x0 vs. 79x0

Ende der Woche, bis nexte Woche.

cYa
 
AW: [Performance-RoundUp] XFX 7900GS 600M vs. X19x0 vs. 79x0

y33H@ sehr guter Bericht in der PGH.

Nur komm ich noch nicht klar mit dem COD 4 Bench






Bei COD 4 mit der HD3870 1280*1024 - 4*AA,8,1AF sind 55fps angegeben worden,nur welche weiteren Einstellungen bei den Settings hattest du noch ?

Also Modeldetails / Schatten etc ?

Weitere frage zum 8,1AF

Da bei den COD 4 Settings keine Zahlenangabe ist für dieses Wert,war der Balken ganz nacht Rechts,oder in der Mitte ?

dachte es gibt da bis zu 16AF


c y a
 
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[Review] G92 vs. RV670

Massen an Pics, Benches, verschiedene Kühler, Volt-Mods u.v.m. :)

@ sebastian_34
Steht im Thread, alles @ max. Details, der angebliche AF-Regler war also ganz rechts, das 8:1 AF aber via Treiber - ingame der Schalter taugt nichts!

cYa
 
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Das 8:1 AF aber via Treiber - ingame der Schalter taugt nichts!

Das heist du hast alles ausser das 8:1 AF bei den cod game settings eingestellt lediglich das 8:1 AF im Treiber verstellt.

Lol dachte ich hätte da ein Unterschied bemerkt^^gut das du es geschrieben hast hatte da kein Auge für.

Benutze derzeit das CCC und den 7.12 und AF steht bei mir auf Anwendungsgesteuert(wie fast alles da ich eh nur alles über die Gamesettings einstelle)
das mus ich dann wohl auf 8fach einstellen damit auch deine Werte bei mir bestätigt werden.


PS:Meinst du das AF sollte generell über den Treiber eingestellt werdem im Höchstfall auf 16fach oder war das jetzte bei COD 4 eine Ausnahme?

c y a
 
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Mit einer HD3870 würde ich immer 16x fahren, bei Crysis sollte man sich auf 4x beschränken. AF nur im Treiber aktivieren, wenn das Game kein AF kann - also etwa Crysis oder CoD4. Alle UE3- und SourceEngine Titel lassen 16x AF ingame zu, bei der UE3 reichen max. Texturdetails, bei Source Games gibts da nen Schalter für.

cYa
 
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Jo letzte frage

Wo is der Unterschied,zwischem Adaptives Anti was ich im CCC nicht aktiviert habe und das Antialiasing ?





PS:Adaptives Anti was ich im CCC nicht aktiviert sollte man das im CCC aktivieren?
 
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Adaptives AA glättet auch Texturen, zB Zäune, Gras, Blätter und teils auch Shader usw. 4xAAA kostet mehr Power als 4xAA, sieht aber besser aus.

cYa
 
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Fragen


1 Adaptives AA kann ich im CCC nur auf Leistung---Qualität einstellen und Methode Super-Sampling oder Multi Sampling von Zahlenwerten sprich 2mal kann ich da nichts einstellen.

2:Verstehe da deine Aussage nicht,da du mir mal vor kurzem per PN mir geschrieben hast Adaptiv AA im Treiber senkt die FPS kaum, bei den HDxxxx wird EATM verwendet, das kostet kaum Performance kann qualitativ aber mit adaptiv AA der X1k nicht mithalten.

soll das heissen,das die X1k was immer auch für ein Karte das sein soll besser ist als die HD3870 von der Quali ?

3:PS:Kleiner Beitrag am Rande habe jetzt im Spiel /COD4 das AA deaktiviert und habe dafür im CCC mit dem 7.12 bei dem AAA den Regler ganz nach rechts auf Qualität und Super Sampling + das AF auf 16 fach und im Spiel hat sich von den FPS her nichts getan immer noch konstant 90fps?

oder habe ich heimlich ne 8800 Ultra nur im HD3870 Gehäuse^^ ?

3 fragen und hoffentlich 3 Antworten
 
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1) Was willst du mit zwei Mal?!

2) Die X1k (also zB meine X1900XT) bieten mit AAA eine bessere Optik als die HDxxxx.

3) Du musst exakt die gleiche Szene benchen, zudem greift AA bei CoD4 nur, wenn du es Ingame aktivierst, nur AAA musst du im Treiber anmachen. AAA senkt die Fps aber kaum, also unter 10%.

cYa
 
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Ok y33H@

Wie siehts den dann bei den COD 4 Settings Abteilung Option--> Textureinstellungen für die HD3870 aus, alles auf Automatisch ? ? ?
 
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Manuell, alle Texturen auf "Extra", dann anisotrop und Regler ganz nach rechts - maximum halt.

cYa
 
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dann anisotrop und Regler ganz nach rechts

y33H@du hast doch gesagt,das der Regler nichts taugt im Spiel und das man in manuel im CCC auf 16fach stellen sollte bei der HD3870.

PS/Ich hoffe doch,das die Texturen auf "Extra" net soviel FPS fressen ?
 
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Texturen fessen schon was, habe aber nie probiert wie viel genau.

cYa
 
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Texturfilter hab ich noch vergessen Trilinear oder ? ? ?

hab jetzt auf auto...........
 
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Klasse Tests:daumen:

Mich würden die Ergebnisse von LostPlanet und Colin McRae Dirt intressieren;)
 
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Colin Dirt kann ich dir wie auch Lost Planet nur die Demo benchen, werde es vll machen --> erst das Lüfter-RoundUp.

cYa
 
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Weltklasse y33H@ !
 
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was meinst du y33H@ lohnt sich der umstieg auf ATi Catalyst 8.2 Version?

habe noch den 7.12 drauf ohne den farbbug und da ich von den cb news keine performance der HD 3870 lesen konnte,ausser bei Company of Heroes das ich aber nicht spiele.

Stell ich hier mal die frage an Dich da du ja bst schon am benchen/Testen bist.


greetz
 
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Bei meiner X1900XT brachte der 8.2 erwartungsgemäß nichts, andre Radeons habe ich nicht getestet.

cYa
 
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Auf der PCGH war das hier zulesen da COD 4 auch mich betrifft und interessant ist:Call of Duty 4

PCGH Exklusiv: Radeon-Treibercheck

Die neuesten Catalysts ab Version lohnen sich ganz klar für Nutzer einer Radeon HD: Bei allen drei Betriebssystemen sorgt der akuelle Treiber für Fps-Zuwächse. Die X1950 Pro wird durch einen Treiberwechsel nicht beeinflusst. Zwischenfazit: Der neueste Treiber ist hier klar zu empfehlen.

Ähm wie ist das zuverstehen?

Nur für Radeonkarten gilt das und andere Hertseller wie meiner einer Sie besitzt profitieren dann nicht davon.

Stellt sich die Frage ob die Version 8.2 speziel von Radeon kommt oder gemacht worden sind?

Hardwareinfo schreibt zum 8.2

AMD-User, die derzeitig nicht Company of Heroes spielen, können aus unserer Sicht getrost die Februar-Ausgabe überspringen. Denn selbst die Fehlerbereinigungen fallen dieses Mal mager aus - die Liste der bekannten, nicht behobenen Fehler ist größer als die der Behobenen.
 
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