HI
Nachdem ich zunächst zwischen dem HP W2207h und dem LG L227WT geschwankt bin, hab ich mir nun einen Samsung 226BW geholt. Der Typ beim KM war der Meinung, dass man sich das Geld sparen könnte und der HP wahrscheinlich zu stark spiegeln würd.
Wenn ich zock, dann fast nur Team Fortress 2. und gerade in dem Game macht der TFT nicht zu 100% das. was ich will. Ich versuch das Problem kurz zu schildern, da es mit Fraps nicht richtig aufgezeigt wird (komischerweise sieht die Fraps-Aufnahme so aus, wie es aussehen sollte). Und zwar tritt immer eine starke Verzerrung von Kanten auf, wenn ich die Mausbewegung horizontal ausführ. Teilweise machen sich bei dieser Horizontalbewegung in den Starträumen zusätzlich starke Abstufungen in Beleuchtung bemerkbar. Am ärgerlichsten finde ich jedoch die schlechte Darstellung der Kanten und deren Verzerrung. Diese werden ab und an durch eine Art horizontaler Flimmerstreifen, der in etwa entlang der Mitte des Monitors verläuft verstärkt.
In CSS hab ich hingegen 0 Probleme. Um meine „schwache“ Rechnerleistung auszuschließen, hab ich dasselbe in 800*600 und 1280*1024 getestet. Bei meinem alten BenQ traten diese Überlappungen an den Kanten nicht auf!
Hat jemand ähnliche Probleme? Liegt das Problem an Team Fortress 2 oder am TFT? Da ich ihn am Sa erst gekauft hab, müsst ich ihn ja noch zurückgeben können… Allerdings wär hierbei meine Frage, ob der LG nicht ebenfalls die Kanten verschoben darstellt (bei Horizontalbewegungen). Und wenns am Spiel liegt, welche Einstellungen muss ich vornehmen?
mfg
Nachdem ich zunächst zwischen dem HP W2207h und dem LG L227WT geschwankt bin, hab ich mir nun einen Samsung 226BW geholt. Der Typ beim KM war der Meinung, dass man sich das Geld sparen könnte und der HP wahrscheinlich zu stark spiegeln würd.
Wenn ich zock, dann fast nur Team Fortress 2. und gerade in dem Game macht der TFT nicht zu 100% das. was ich will. Ich versuch das Problem kurz zu schildern, da es mit Fraps nicht richtig aufgezeigt wird (komischerweise sieht die Fraps-Aufnahme so aus, wie es aussehen sollte). Und zwar tritt immer eine starke Verzerrung von Kanten auf, wenn ich die Mausbewegung horizontal ausführ. Teilweise machen sich bei dieser Horizontalbewegung in den Starträumen zusätzlich starke Abstufungen in Beleuchtung bemerkbar. Am ärgerlichsten finde ich jedoch die schlechte Darstellung der Kanten und deren Verzerrung. Diese werden ab und an durch eine Art horizontaler Flimmerstreifen, der in etwa entlang der Mitte des Monitors verläuft verstärkt.
In CSS hab ich hingegen 0 Probleme. Um meine „schwache“ Rechnerleistung auszuschließen, hab ich dasselbe in 800*600 und 1280*1024 getestet. Bei meinem alten BenQ traten diese Überlappungen an den Kanten nicht auf!
Hat jemand ähnliche Probleme? Liegt das Problem an Team Fortress 2 oder am TFT? Da ich ihn am Sa erst gekauft hab, müsst ich ihn ja noch zurückgeben können… Allerdings wär hierbei meine Frage, ob der LG nicht ebenfalls die Kanten verschoben darstellt (bei Horizontalbewegungen). Und wenns am Spiel liegt, welche Einstellungen muss ich vornehmen?
mfg