T
TheDevilMurdock
Gast
"Die Windows Grafik- und Spiele-Technologie Abteilung sucht einen Software-Programmierer, verantwortlich für die Entwicklung von Direct Physics", beginnt eine Stellenausschreibung auf Microsofts Homepage. Den Entwicklern der HavokFX und der Ageia PhysX Engines dürfte dies gar nicht schmecken, denn offenbar arbeiten die Redmonder Ingenieure an einem standardisierbaren Physik-API im Rahmen von DirectX.
Konkurrenz für Havok?
Microsoft könnte den beiden Hauptakteuren in diesem Feld - Havok und Ageia - schwer zu schaffen machen. Während die HavokFX die derzeit gängigste Physik-Engine in Spielen ist und auch von Nvidia und ATI voll unterstützt wird, steht Ageias PhysX noch in den Startlöchern. Erste Spiele, die die neue Engine unterstützen sind gerade veröffentlicht, nun soll auch die entsprechende Hardware folgen.
Direct Physics
Das Jobangebot auf Microsofts Website setzt ausdrücklich Kenntnisse beider Produkte, sowohl Havok als auch PhysX, voraus. Mit Direct3D gelang es Microsoft schon einmal, den Markt zuzuspitzen und ein standardisiertes Grafik-API (Application Programming Interface) im Rahmen von DirectX einzuführen. Die Entwicklung von Direct Physics könnte ähnliche Folgen haben.
Offizielle Informationen dazu gibt es von Microsoft bisher nicht.
Quelle: http://www.onlinekosten.de/news/artikel/21017
Konkurrenz für Havok?
Microsoft könnte den beiden Hauptakteuren in diesem Feld - Havok und Ageia - schwer zu schaffen machen. Während die HavokFX die derzeit gängigste Physik-Engine in Spielen ist und auch von Nvidia und ATI voll unterstützt wird, steht Ageias PhysX noch in den Startlöchern. Erste Spiele, die die neue Engine unterstützen sind gerade veröffentlicht, nun soll auch die entsprechende Hardware folgen.
Direct Physics
Das Jobangebot auf Microsofts Website setzt ausdrücklich Kenntnisse beider Produkte, sowohl Havok als auch PhysX, voraus. Mit Direct3D gelang es Microsoft schon einmal, den Markt zuzuspitzen und ein standardisiertes Grafik-API (Application Programming Interface) im Rahmen von DirectX einzuführen. Die Entwicklung von Direct Physics könnte ähnliche Folgen haben.
Offizielle Informationen dazu gibt es von Microsoft bisher nicht.
Quelle: http://www.onlinekosten.de/news/artikel/21017