Du hast aus 1,4625 1,46 gemacht. Aber bei 3 Stellen, wäre die Tausendstel Stelle auch noch drin und das wäre gerundet 1,463 (Abweichung von 0,021% !!!!)
Beispiel:
DPI bedeutet Punkte pro Zoll => 1000 DPI <=> 1000 Punkte/2,54cm(1 Inch...)
Dann musst du also mit deiner Auflösung rechnen. Nehmen wir 1600x900
Dann musst du in den Windows Maus Settings unter Zeigeroptionen die Geschwindigkeit auf 6/11 stellen, also auf den 6. Balken. Dann ist es eine 1:1 Übersetzung.
Wenn du dann die ingame sense auf ich meine 3(cs go) stellst, dann werden 1000 Punkte auf 2,54cm "verschoben".
Nebenbei sollte noch Raw Input an sein und du musst noch überall die Beschleunigung ausschaltet (Windows, Spiel, Treiber und auch in der Registry(denn bei deinem Empfinden müsstest du das spüren

))
Jetzt gehen wir von einem FOV von 60° aus, also bräuchtest du für eine 180° Drehung in X-Richtung 900*3 Punkte => 2700 Punkte. Bedeutet in unserem Beispiel (2700/1000)*2,54cm = 6,858cm für eine 180° Drehung.
So nun zu 1,4625 vs. 1,463 bei 1000 DPI (Vorausgesetzt das oben gilt alles)
ingame sense 3 entspricht 100% => 180° Drehung entspricht 6,858 cm
=> 1) 1,4625 entspricht 48,75% => 180° Drehung entspricht 14,067692308 cm
=> 2) 1,463 entspricht 48,76666666667% => 180° Drehung entspricht 14,0628844839 cm
macht auf 180°(!!!) einen Unterschied von 0,0048078241 cm bzw. 0,0481 mm bzw. 48,1 µm.
Und wenn ich mich jetzt nicht verrechnet habe und man die oben genannten Sachen voraussetzen kann(was ich mal behaupte), merkst du vielleicht, wie unrealistisch dein Empfinden ist, denn da kommen bestimmt noch eine Reihe an Hardware- und Software-Verfälschungen hinzu, die vermutlich kein Mensch spüren wird(Angenommen es ist qualitative Hardware). Aber da ist diese 3. Nachkommastelle einfach absolut egal.
Hier habe ich ein paar
Settings von namenhaften Spielern/Teams gefunden. Keiner von denen hat krumme DPI Einstellungen. Und die höchste Nachkommastelle, welche die verstellen, ist die 2. und das auch nur bei den aller wenigsten.