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C TCP bzw UDP Packet basteln mit Hop-Counts (openSuse)
- Ersteller roker002
- Erstellt am
gibt 2 möglichkeiten..
1) du nutzt einen vorhanden dienst, z.b. ICMP echo über RAW sockets (geht u.U. nur als root/admin).
2) du erstellst nen eigenen dienst/serverprogramm, das z.b. auf UDP pakete antwortet und simulierst damit nen ping.
1) du nutzt einen vorhanden dienst, z.b. ICMP echo über RAW sockets (geht u.U. nur als root/admin).
2) du erstellst nen eigenen dienst/serverprogramm, das z.b. auf UDP pakete antwortet und simulierst damit nen ping.
- Registriert
- Dez. 2007
- Beiträge
- 2.106
XunnD schrieb:Was spricht dagegen, die Antwortzeiten zwischen dem send dem recv zu messen?
Tja das mit der Zeit hab ich ja schon, von den anderen typen. Das Problem ist, dass man im netzwerk auf die antwortzeit alleine nicht verlassen kann da dies sehr variirt, deswegen ... hmm naja kann man auch die A-Zeit nehmen... dann einfach ausrechnen lassen "Packetgrösse / Zeit".
IceMatrix schrieb:gibt 2 möglichkeiten..
1) du nutzt einen vorhanden dienst, z.b. ICMP echo über RAW sockets (geht u.U. nur als root/admin).
2) du erstellst nen eigenen dienst/serverprogramm, das z.b. auf UDP pakete antwortet und simulierst damit nen ping.
Bin noob was den Netzwerkdienst angeht und in C arbeite ich auch sehr ungerne
Ich kann nur sagen.... ich hasse die STRUCTs
also wenn jemand vielleicht ne TUTORIAL-Seite kennt zu dem Thema, währe ich dann sehr dankbar!
Danke