Texturen/Objekte tauchen in Spielen sehr spät auf.

Cuttyfr4mm

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hallo liebe community,

seit kurzem habe ich in allen games ein komisches problem und zwar ploppen bestimmte texturen erst sehr spät auf was auf dauer verdammt nervig ist,außerdem flimmern die kanten extrem stark.mein erster verdacht war natürlich das der VRAM der graka evtl defekt ist (Sapphire R7 260x),daraufhin hab ich meine ältere radeon HD 5850 eingebaut,doch das problem bestand weiterhin und zwar kurioserweise genau an den selben stellen in den verschiedenen games.

hier mal 2 bsp videos:
https://www.youtube.com/watch?v=mswS1EmFujk
https://www.youtube.com/watch?v=-s8zAY_T3kg
(man beachte den gelben checkpoint)

weitere lösungsansätze die ich probiert habe:
-RAM Module ausgetauscht ..auch mit memtest getestet
-beide grafikkarten mit furmark belastet (maximale temp zwischen 80-85)
-CPU mit Prime getestet (maximale temp zwischen 40-45)
-verschiedene amd treiber ausprobiert (natürlich vorher richtig deinstalliert)
-verschiedene qualitätsstufen in den games probiert
-andere 3d treibereinstellungen
-OS komplett neuinstalliert
-HDD's getestet mit Speedfan
-einen anderen monitor getestet
-BIOS resettet

mein rig:
Mainboard: GA-MA770T-UD3
CPU:AMD Athlon II X4 645
Graka:SAPPHIRE R7 260X 2GB GDDR5
RAM:8GB DDR 3
Netzteil:Be Quiet! 500W

weitere lösungsansätze sind erwünscht :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Motorrad schrieb:
Und vorher war das bei den gleichen Games nicht?

nope,das problem besteht erst seit kurzem,vorher war alles oke.

die festplattenauslastung ist völlig normal,zu mal ich bestimmte games schon auf einer externen festplatte installiert habe und das hat leider auch nicht geholfen.
 
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