hübie
Lt. Commander
- Registriert
- Dez. 2002
- Beiträge
- 1.946
Das Thema sollte einschlägig bekannt sein, bei betroffenen Personen.
Nun konnte ich es auch mal überprüfen, da endlich eine lauffähige stabile Version von FRAPS draussen ist.
Was ich feststellte:
A) In Spielen fällt es keineswegs auf - in Benchmarks ala 3DMark2005/2006 hingegen merklich
B) unter D3D schwanken sie stärker als unter OGL
C) Neue Treiber ändern nichts an der Situation
Hier mal 2 Auszüge:
Alles 1680x1050x32
Prey (highest,4xAA,16xAF)
Frame, Time (ms)
1, 0.000
2, 14.459
3, 29.133
4, 47.438
5, 64.191
6, 79.549
7, 97.016
8, 114.718
9, 129.590
10, 148.094
11, 162.786
12, 179.982
13, 199.825
14, 213.625
15, 228.169
16, 245.003
17, 261.310
18, 279.503
19, 294.450
20, 311.347
Crysis (high, div. tweaks, 16xAF)
Frame, Time (ms)
1, 0.000
2, 27.706
3, 64.712
4, 98.760
5, 131.593
6, 167.783
7, 198.477
8, 237.463
9, 271.089
10, 310.293
11, 345.595
12, 386.652
13, 414.269
14, 463.659
15, 490.953
16, 542.951
17, 566.445
18, 615.765
19, 638.680
20, 687.138
So was nun?
Ich würde es begrüßen, wenn sich einige der Mods mit den Redakteuren in Verbindung setzen und die Sache in einem größer angelegten Test nachvollziehen und es publizieren.
Weiterhin wären Ergebnisse von unterschiedlichen Nutzern mit ihren Systemen hier mal einzutragen um einen Überblick zu bekommen (bzgl. OGL und D3D).
Nehmt irgendwelche Spiele die ihr gerade da habt. Mit FRAPS ausmessen und die ersten 20 Ergebnisse hier posten.
bye Hübie
Nun konnte ich es auch mal überprüfen, da endlich eine lauffähige stabile Version von FRAPS draussen ist.
Was ich feststellte:
A) In Spielen fällt es keineswegs auf - in Benchmarks ala 3DMark2005/2006 hingegen merklich
B) unter D3D schwanken sie stärker als unter OGL
C) Neue Treiber ändern nichts an der Situation
Hier mal 2 Auszüge:
Alles 1680x1050x32
Prey (highest,4xAA,16xAF)
Frame, Time (ms)
1, 0.000
2, 14.459
3, 29.133
4, 47.438
5, 64.191
6, 79.549
7, 97.016
8, 114.718
9, 129.590
10, 148.094
11, 162.786
12, 179.982
13, 199.825
14, 213.625
15, 228.169
16, 245.003
17, 261.310
18, 279.503
19, 294.450
20, 311.347
Crysis (high, div. tweaks, 16xAF)
Frame, Time (ms)
1, 0.000
2, 27.706
3, 64.712
4, 98.760
5, 131.593
6, 167.783
7, 198.477
8, 237.463
9, 271.089
10, 310.293
11, 345.595
12, 386.652
13, 414.269
14, 463.659
15, 490.953
16, 542.951
17, 566.445
18, 615.765
19, 638.680
20, 687.138
So was nun?
Ich würde es begrüßen, wenn sich einige der Mods mit den Redakteuren in Verbindung setzen und die Sache in einem größer angelegten Test nachvollziehen und es publizieren.
Weiterhin wären Ergebnisse von unterschiedlichen Nutzern mit ihren Systemen hier mal einzutragen um einen Überblick zu bekommen (bzgl. OGL und D3D).
Nehmt irgendwelche Spiele die ihr gerade da habt. Mit FRAPS ausmessen und die ersten 20 Ergebnisse hier posten.
bye Hübie