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News Triple-i Initiative: Showcase mit 40 Indie-Games kehrt am Donnerstag zurück

Vitche

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Werde live dabei sein ✊
Danke für den Artikel, hätte ich sonst verpasst.
 
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Ich hasse es.. bei dem Event wird die Wishlist immer am meisten aufgefüllt 🫠
 
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Eternal schrieb:
bei dem Event wird die Wishlist immer am meisten aufgefüllt
Ist doch schön, Wishlisting hilft den Entwicklern.
 
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Eternal schrieb:
Ich hasse es.. bei dem Event wird die Wishlist immer am meisten aufgefüllt 🫠

Solange diese nur in der Wishlist landen und nicht gekauft werden, halb so schlimm.

Schade ums eigene Geld ist dann nur wenn sie am Pile of Shame "vergammeln", auch wenn sich natürlich der Entwickler freut.
 
Wishlisten ist eine von Indiedevs gerngesehene Unterstützung, selbst wenn danach nicht gekauft wird. Die Wishlistzahlen werden vom Steamalgorithmus mitberücksichtigt.

Das man zum Release oder bei neuen Rabatthochs benachrichtigt wird ist natürlich auch nützlich wenn man Interesse hat es später (im Sale) zu erwerben.
 
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Cool, auch wenn der Pile oft Shame gros genug ist, wird sicher spannend zu sehen was Entwickler sich trauen. :)
 
Andreas10000 schrieb:
Solange diese nur in der Wishlist landen und nicht gekauft werden, halb so schlimm.

Schade ums eigene Geld ist dann nur wenn sie am Pile of Shame "vergammeln", auch wenn sich natürlich der Entwickler freut.
Meine Gedanken dazu ...

Erwachsene Menschen freuen sich darauf Werbung/Werbe-Trailer zu sehen, und dazu "wishlisten" sie eifrig. Denn es ist cool,ausserdem hilft es den Entwicklern und man ist ein sehr lieber netter Mensch.

Ich finde das völlig devot und banane in der Birne.

Daran sieht man wie Werbung wirkt. Komplett gefangen. Obwohl jeder einzelne das natürlich abstreiten würde. Am besten die Collectors Edition mit nem Püppchen zum ins Regal stellen kaufen.
 
Piecemaker schrieb:
Ich finde das völlig devot und banane in der Birne.

Daran sieht man wie Werbung wirkt. Komplett gefangen. Obwohl jeder einzelne das natürlich abstreiten würde. Am besten die Collectors Edition mit nem Püppchen zum ins Regal stellen kaufen.
Gerade die collectors editionen gibt es bei indie games ja kaum. Und selbst wenn es backer benefits über kickstarter oder so sind ist das immer noch 100 mal besser wie die 400€ AAA Edition ohne Key. Die Vorstellungen dort kommen auch eher den kleinen demos näher die du als C64 Fan doch so feiern solltest. Du triffst hier die falschen.
 
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Piecemaker schrieb:
Denn es ist cool,ausserdem hilft es den Entwicklern und man ist ein sehr lieber netter Mensch.
Hier geht es primär um Produkte kleiner und mttlerer Enwicklungsstudios, die oft noch mit Enthusiasmus und Herz an die Sache rangehen und nicht nur an Sharholder-Value denken. Wenn man wen in dieser Industrie unterstützen solte, dann diese.

Piecemaker schrieb:
Am besten die Collectors Edition mit nem Püppchen zum ins Regal stellen kaufen.
Ich glaube kaum, dass es zu den dort vorgestellten Spielen sowas gibt. Auch wenn man sich sowas zu dem einen oder anderen Indiespiel wünschen würde.
 
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Danke für die Nachricht, da bin ich gerne dabei und supporte mit Wishlist, Teilen und Käufen
 
Vitche schrieb:
Einige etablierte Indie-Entwickler haben sich als iii initiative zusammengetan, um in einem eigenen Direkt-Format schon im dritten Jahr in Folge neue Spiele vorzustellen, Trailer zu zeigen und Gameplay zu präsentieren.

Ich bin ja mal gespannt, ob es diesmal etwas anderes gibt, als Roguelike oder Roguelite?
 
Andreas10000 schrieb:
Solange diese nur in der Wishlist landen und nicht gekauft werden, halb so schlimm.

Schade ums eigene Geld ist dann nur wenn sie am Pile of Shame "vergammeln", auch wenn sich natürlich der Entwickler freut.
Einige landen leider schon im Pile of Shame 😅
 
Ui, Alabaster Dawn hat ein Releasedatum fuer den Early Access bekommen, den 7. Mai.

Das Spiel ist von den Machern von Cross Code, und das merkt man dem Spiel auch sehr an. Die Demo hat mir schon sehr gut gefallen, das kommt auf alle Faelle auf meine Liste. Ob ich zum EA zuschlage muss ich mir aber noch ueberlegen.

Graveyard Keeper 2 ist auch einen Blick wert. Die Pixelart von Lazy Bear Studios ist eine der besten die ich kenne. Leider war Graveyard Keeper 1 gegen Ende sehr langatmig und grindy. Ich hoffe da wird etwas nachgebessert. Kommt auch erstmal auf die Liste.

Everwind sieht hochinteressant aus. Zumindest solange Hytale nicht auf Steam ist :P
Leider kann man wohl das Headbobbing nicht abschalten. Solange das der Fall ist, wird mir schon von Video komisch. Bin leider anfaellig fuer Motion Sickness in einigen Spielen.

Was ich nicht so ganz verstehe ist, was Castevania: Belmonts Curse im III Showcase macht... Das wird von Konami gepublished, ist also alles andere als Indie.
 
Ranayna schrieb:
Ui, Alabaster Dawn hat ein Releasedatum fuer den Early Access bekommen, den 7. Mai.
Das hab ich gestern auch ausprobiert und bin sehr angetan. Grafik und Gameplay sind verdammt stimmig.
Wie ist Crosscode im Vergleich?
 
Crosscode ist in den Kaempfen aehnlich. Man erkennt die Parallelen daher schnell.
Spaerer wird Crosscode allerdings sehr Puzzlelastig, und es gibt, vorallem in den Dungeons, viele Puzzles bei denen Timing und Geschwindigkeit wichtig sind.
Das liegt nicht jedem.
Aber man kann ueber die Einstellungen auch die Puzzleschwierigkeit reduzieren, um zumindest einen Teil dieser Aspekte zu vereinfachen.

Aber gehooked hat mich die Story von Crosscode. Da bin ich aber als alter MMORPG Spieler auch etwas vorgeschaedigt :D
 
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