Unerklärliche Framedrops - Videos mit Hardwaremonitor auf YT - welche Komponente verursacht den Fehler?

Ok hab ich gemacht und sieht dann wie bei dir aus:
 

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Danke Dir. Sieht gut aus.
Eine Baustelle weniger.

Nicht das Du nur irgend eine böse Software im Hintergrund laufen lässt^^
 
Ich habe im Übrigen nun auch mal mit meinem Zweitsystem getestet und mit dem Farcry 5 Benchmark folgende Ergebnisse erzielt:

Ryzen 1800X + GTX 1080 = 4433 gerenderte Frames
Ryzen 1800X + RTX 2080 ti = 5105 gerenderte Frames
i7 7700K + GTX 1080 = 4569 gerenderte Frames
i7 7700K + RTX 2080 ti = 6037 gerenderte Frames

In einem Youtubevideo hatte ich gesehen, dass jemand mit nem Intel Core i7-7820X Processor und ner RTX 2080 ti auf lediglich 5840 gerenderte Frames kommt. Auf der anderen Seite gibt es auch eins mit nem i7 9700k, da sind es gleich mal 7139 gerenderte Frames. Scheinbar limitiert meine CPU tatsächlich...

Kann ich da noch was an Leistung rausholen denn aktuell läuft sie mit max 65 Grad ja recht kühl. Allerdings weiß ich nicht ob mein Board ein Overclocking zulässt. Ich meine aber auch mal ein Tool gesehen zu haben, wo man das direkt aus dem Windows raus kann.

EDIT: Das Ursprungsproblem mit Forza ist vielleicht doch ein Problem mit dem Spiel selber, konnte ich aber nicht testen, da der Download unendlich lang gedauert hätte auf dem Zweitrechner.

EDIT2: Ich hab irgendwie nen komisches Gefühl bei der Sache. Sheldon Cooper würde sagen so ein Jucken im Kopf an das man nicht rankommt. Die Grafikkarte war halt teuer und ich will doch einfach nur das alles rund läuft :)
 
Naja, im Grunde könnte er ja dafür Sorgen das die Graka ausgelastet wird (und sei es mit super resolution - oder wie das heißt wenn die Graka intern ne höhere Auflösung berechnet)- dann limitiert die CPU nciht mehr. Oder?
 
superskunk schrieb:
In einem Youtubevideo hatte ich gesehen, dass jemand mit nem Intel Core i7-7820X Processor und ner RTX 2080 ti auf lediglich 5840 gerenderte Frames kommt. Auf der anderen Seite gibt es auch eins mit nem i7 9700k, da sind es gleich mal 7139 gerenderte Frames. Scheinbar limitiert meine CPU tatsächlich...

Auflösung(DSR), Anti-Aliasing(Resolution-Scale), Ambient-Occlusion, Texturen höher stellen, bis die CPU nicht mehr limitiert, würde natürlich den Rahmen sprengen, bzw. ist nicht das was Du haben möchtest. Die Settings vom Game dürfen nicht angerührt werden. Auf die Auslastung der Graka während des Benchmarks schauen und WISSEN ist auch nicht Dein Ding?
Bzw. wir wissen gar nicht mit was für Settings Du arbeitest^^


Ich komme z.b. in FC5 im Benchmark mit willkührlich gewählten Settings nur auf 5100 Frames, und ich bin zu 99% im GRAKA-Limit mit einer Titan RTX.

Im 2. Durchlauf hab ich den Benchmark mal auf LOW gestellt. Jetzt hab ich 6500 Frames gerendert und der Benchmark war zu 99% immer noch Graka-Limitiert^^

Sorry wenn das ein bisschen böse klingt, aber ich bin mir immer noch nicht sicher was Du erreichen möchtest, und wir sind hier immerhin schon auf Seite zwei :-)

Klick doch bitte mal auf "BEOBACHTE" in meiner Signatur und gib Dir den Wall of Text. Für Zusammenhänge, und wie man beobachten könnte um Zusammenhänge zu sehen.
 
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Ich werde mir die Wall of Text mal reinziehen.

Deine Ergebnisse sind in welcher Auflösung?
 
Genau darauf will ich hinaus. Ohne detailiert auf die Settings einzugehen, sie EXAKT zu wissen, ist es völlig wumpe.
Ich würde mal so sagen, wenn Du mehr als 720p anzuliegen hast, kommst Du nicht aus dem GPU-Limit raus bezogen auf dieses eine Game.
Ich hab 1080P in Ultra und in LOW getestet, meine Graka war zu praktisch jedem Zeitpunkt über 95% ausgelastet (Graka-Limit) und ich hab auch keine Rakete als CPU, was in LOW scheinbar auch keine Rolle spielt bei diesem Game.
 
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