Bericht Unity und Unreal: Wie Entwickler in VR die VR-Welten von morgen erschaffen

Finde ich interessant ich denke aber das man im VR Modus nur feinheiten ändert bzw. überprüft wie das ganze dann ingame wirkt.

Zum kompletten level design wird es momentan noch zu aufwendig sein (zumindest meine Vermutung)
Macht den Job aber sicher interessanter wenn man anstatt in einem Büro auf einmal auf einem Strand arbeitet
 
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