Da gebe ich dir sogar Recht. Sony spart sich damit effektiv die Serverfarm, die für's Hosting von solchen Diensten zuständig wäre. Zwar ist es theoretisch effizienter, wenn zB Voicechat direkt von PS zu PS geht (was besagte Ports erfordert), aber das setzt zum einen auch entsprechend potente Internetanbindungen voraus und zum anderen ist das komischerweise bei anderen Diensten, Messengern, Voicechats und auch Spielen (zB auf dem PC) kein Problem. Wie gesagt, Sony spart sich damit mit Sicherheit eine Menge Rechenkapazität in ihren Datacentern, weil solche Dienste gar nicht erst über Sonyserver abgewickelt werden..
Failure by Design, das unterschreibe ich..
Vermutlich ist das im übrigen auch ein Grund dafür, dass Nachrichten im PSN-Messenger zT mehrere Minuten brauchen bis sie geladen wurden. Erst Piept das Handy im Flur, dann das Tablet, dann meldet sich die PS4 "Neue Nachricht", aber lesen kann man sie noch nicht, die kreisende Sanduhr des Todes +1 braucht noch ne Weile... Das ist armselig in Anbetracht dessen, dass es Hunderte kostenlose Messenger da draußen gibt, die quasi ohne jede Verzögerung arbeiten..