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News Viren-Roguelike: Antivirus Survivors 2003 Professional reizt mit Y2K-Nostalgie

Vitche

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Irgendwie schon schräg aber cool 😎
 
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xp verdienen auf einem alten XP Desktop.
Herrlich originell. Erinnert mich an dieses Ameisen auf dem Desktop mit dem Hammer kaputt hauen.
 
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Als ich das Video gesehen habe, ganze ich nur, oh mein Gott! Sieht schon echt witzig aus und ist mal ein anderes Setting aus dem VS Universum
 
Hätte mir als Belohnung eher aktuelle mp3 Files von "Charli XCX" und so gewünscht. :D, aber coole Idee.
 
Oh, geil! Die gesetzteren erinnern sich: Nach dem vermeintlichen Fortschritt "Windows XP" kam die Würmer-Hölle, weil Microsoft der Meinung war, die erstmals eingebaute Firewall sollte standardmäßig abgeschaltet bleiben.
 
Abrexxes schrieb:
mp3 Files von "Charli XCX" und so…
Es soll schon eine Belohnung und keine Bestrafung sein…

„In the end.mp3.exe“ ist dann ein Endboss?
 
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the_IT_Guy schrieb:
Erinnert mich an dieses Ameisen auf dem Desktop mit dem Hammer kaputt hauen.
Desktop-Destroyer oder so ähnlich? Hab oft gewartet, bis die Ameisen den gesamten Bildschirm auffraßen, dann mit Laser zerstören, mit Wasser reinigen und neuen Run starten!
 
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Ich mag Bullet-Heaven-Spiele, aber da scheint mir persönlich doch etwas arg viel auf dem Bildschirm zu passieren, wo ich nicht weiss, wo ich hinschauen soll. Die Idee ist aber pfiffig, Retrocharme kommt allemal auf. Fehlt eigentlich nur noch Tune Up Utilities, um die Ausrüstung zu verbessern – ganz wie früher :daumen: Wenn das Gameplay aber halbwegs fesselt, ist ein Fünfer ein fairer Preis.
 
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Antivirus Survivors 2003 Professional macht aus dieser Erfahrung ein Survival-Roguelike mit Bullet-Heaven-Mechaniken
Wat issen ein Bullet-Heaven? Ist das eine Buletten Imbissbude? Nix verstanden. Denkt denn niemand an die armen alten Forennutzer?



Ein „Survival-Roguelike mit Bullet-Heaven-Mechaniken“ beschreibt ein PC-Spiel, das drei Spielprinzipien miteinander kombiniert: Überleben, zufällig variierende Spieldurchläufe und den Kampf gegen immer größere Gegnerhorden mit einer Vielzahl eigener Angriffe.

Am einfachsten versteht man den Begriff, wenn man ihn in seine drei Bestandteile zerlegt.

1. Die drei Spielprinzipien​



Survival – Überleben​

Du musst möglichst lange gegen Gegner, Gefahren und manchmal auch Hunger, Ressourcenknappheit oder Umweltbedingungen bestehen.

Typisch: Du sammelst Ressourcen, verbesserst deine Ausrüstung und versuchst, nicht von den Gegnern überwältigt zu werden.



Roguelike – Jeder Durchlauf ist anders​

Die Spielrunden unterscheiden sich durch zufällige Ereignisse, Gegner, Gegenstände oder Verbesserungen.

Typisch: Stirbst du, verlierst du einen Großteil deines Fortschritts innerhalb des aktuellen Durchlaufs und beginnst erneut. Dauerhafte Freischaltungen zwischen den Runden sind bei vielen modernen Varianten möglich.



Bullet Heaven – Ein Meer aus Angriffen​

Du kämpfst gegen große Mengen von Gegnern, während dein Charakter immer mehr und stärkere Angriffe gleichzeitig ausführt.

Typisch: Magiegeschosse, rotierende Waffen, Explosionen, Blitze und automatisch ausgelöste Angriffe füllen zunehmend den Bildschirm.
 
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Knecht_Ruprecht schrieb:
Wat issen ein Bullet-Heaven? Ist das eine Buletten Imbissbude? Nix verstanden. Denkt denn niemand an die armen alten Forennutzer?
Frank lässt seinen Bullitt Heaven stehen und geht zu Fuß:
1790664984359.png
 
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cmd2012 schrieb:
Desktop-Destroyer oder so ähnlich?
Das müsste doch der gute alte bekannte "Stressreducer" sein oder?

BTT: Nette Idee... ich werde mir definitiv mal ein paar Videos dazu reinziehen und ggf. kaufen :)
 
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Klebezettelcity schrieb:
Frank lässt seinen Bullitt Heaven stehen und geht zu Fuß:
Dit is aber Steve, nicht Frank.
 
Einige bezeichnen XP sogar als das beste Windows. Wenn ich das hier sehe, kommen ganz gruselige Erinnerungen hoch. Gut, dass das vorbei ist!
 
Bereits Windows XP konnte man sicher machen. Man musste neben einer Anti-Viren-Suite, auch eine Firewall installieren. Ich hatte die von G-Data (Desktop) und Avira Free (Notebook) im Einsatz, sowie die Firewall Zone-Alarm. Also, wenn ich mich richtig erinnere. Natürlich galt auch damals bereits Brain 1.0 als Basissicherung.
 
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Das ist für mich eher PTSD-Simulator als Nostalgie. Aber vielleicht bin ich da auch die falsche Zielgruppe. 😅
 
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