D708 schrieb:Für mich wäre der Vergleich mit Directx 12 viel interssanter.
In dem Spiel wird's das wahrscheinlich nicht geben. Warum sollten sie DX12 unterstützen, wenn mit Vulkan schon eine LowLevel API unterstützt wird, die auch unter Windows läuft. Ähnlich könnte es auch bei anderen Projekten sein. Vulkan und DX12 Unterstützung in ein Spiel zu implementieren, ist Quatsch.