Soweit ich mich erinnere war das Evo Modell, das ich damals im Laden "testen" konnte wirklich eher schlecht, der Stick an sich war einfach nur wackelig, also wie von dir beschrieben. Ich schob das damals allerdings darauf ab, dass das Gerät eben im Laden stand und vermutlich da schon die eine oder andere grobe Hand zu verkraften hatte, so richtig kann ich auch heute nicht glauben, dass die Evo Reihe generell schlecht sein soll.
Ich hoffe für dich, dass dein Umtauschmodell funktionieren wird, wenn nicht kann ich dir zum Cyborg X raten, die Einstellmöglichkeiten für das Spiel über die Software dürften praktisch die gleichen sein und die Anpassbarkeit an den Nutzer könnte auch kaum besser sein.
Noch einmal etwas zum Cyborg X nach nun ausgiebiger Benutzung: Der Stick fährt weiterhin einwandfrei in die Nullstellung und generell ist präzise Steuerung damit kein Problem, zumindest sofern die eigene Motorik das zulässt. Mittlerweile habe ich mich auch an die Z-Achse gewöhnt und komme da nicht mehr bei gemeinsamer Verwendung aller drei Achsen durcheinander und steuere Achsen an, die gar nicht so angesteuert werden sollten.
Generell haben die meisten Bedienelemente mittlerweile einen Teil ihrer Widerstandskraft verloren, was aber kein Problem darstellt, sondern eher von Vorteil ist, weil manche Sachen wie z.B. das Scrollrad zu Beginn wirklich "schwer" zu bedienen waren und jetzt leicht drückendes Darüberfahren zur Bedienung reicht.
Die Anzahl der Knöpfe und Regler hat bei mir bisher auch kein Problem dargestellt, es ist eher so, dass man sogar das ein oder andere hätte weglassen können.
Drei kleine Negativpunkte muss ich dann allerdings doch erwähnen:
Erstens wackelt der Stick in der Ruhestellung leicht nach vorne und hinten, der Fehler setzt allerdings bereits bei der "Verbindungsstelle", also da wo man den Stick auf die Basis schraubt, an. Ist vor allem ein Schönheitsfehler, tritt zwar auch unter Benutzung auf, wenn man von vorne nach hinten oder umgekehrt steuert, habe ich bisher allerdings dann nie bemerkt geschweige denn als störend empfunden.
Zweitens ist es etwas schwer beim Coolie-Hat die 4 "45°-Auslöser" auf Anhieb zu treffen, meistens nimmt man erst den Umweg über die "90°-Auslöser". Ob das zum Problem wird oder nicht hängt allerdings vom jeweiligen Spiel und der Belegung ab.
Drittens reagiert Knopf 11 (der rechte am Schubreglerausleger) bei mir nur, wenn man wirklich mittig und fest draufdrückt, allen anderen ist es egal, wo und wie feste man drückt, solange sie gedrückt werden, sprich ein Klickgeräusch ertönt.
Ich hoffe für dich, dass dein Umtauschmodell funktionieren wird, wenn nicht kann ich dir zum Cyborg X raten, die Einstellmöglichkeiten für das Spiel über die Software dürften praktisch die gleichen sein und die Anpassbarkeit an den Nutzer könnte auch kaum besser sein.
Noch einmal etwas zum Cyborg X nach nun ausgiebiger Benutzung: Der Stick fährt weiterhin einwandfrei in die Nullstellung und generell ist präzise Steuerung damit kein Problem, zumindest sofern die eigene Motorik das zulässt. Mittlerweile habe ich mich auch an die Z-Achse gewöhnt und komme da nicht mehr bei gemeinsamer Verwendung aller drei Achsen durcheinander und steuere Achsen an, die gar nicht so angesteuert werden sollten.
Generell haben die meisten Bedienelemente mittlerweile einen Teil ihrer Widerstandskraft verloren, was aber kein Problem darstellt, sondern eher von Vorteil ist, weil manche Sachen wie z.B. das Scrollrad zu Beginn wirklich "schwer" zu bedienen waren und jetzt leicht drückendes Darüberfahren zur Bedienung reicht.
Die Anzahl der Knöpfe und Regler hat bei mir bisher auch kein Problem dargestellt, es ist eher so, dass man sogar das ein oder andere hätte weglassen können.
Drei kleine Negativpunkte muss ich dann allerdings doch erwähnen:
Erstens wackelt der Stick in der Ruhestellung leicht nach vorne und hinten, der Fehler setzt allerdings bereits bei der "Verbindungsstelle", also da wo man den Stick auf die Basis schraubt, an. Ist vor allem ein Schönheitsfehler, tritt zwar auch unter Benutzung auf, wenn man von vorne nach hinten oder umgekehrt steuert, habe ich bisher allerdings dann nie bemerkt geschweige denn als störend empfunden.
Zweitens ist es etwas schwer beim Coolie-Hat die 4 "45°-Auslöser" auf Anhieb zu treffen, meistens nimmt man erst den Umweg über die "90°-Auslöser". Ob das zum Problem wird oder nicht hängt allerdings vom jeweiligen Spiel und der Belegung ab.
Drittens reagiert Knopf 11 (der rechte am Schubreglerausleger) bei mir nur, wenn man wirklich mittig und fest draufdrückt, allen anderen ist es egal, wo und wie feste man drückt, solange sie gedrückt werden, sprich ein Klickgeräusch ertönt.