wer nutzt Gsync und kann was dazu sagen?

Prokiller

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Hi leute

Ich persöhnlich bin nutzer von Gsync (in der sig ist mein monitor)

ich hab mir damals den monitor gekauft in der hoffnung das ich bei low fps 30+ - 60fps auch flüssig spielen kann...
naja tearing oder so hab ich nicht aber ich merke bei low fps das dass spiel nicht "smooth" ist

es ist überhaupt nicht vergleichbar mit 100fps+
oder manchmal nehm ich auch inputlaggs war zb. auch beim neuen tomb raider...

also ich finde gsync ja toll was tearing etc. angeht aber könnt ihr die probleme von mir bestätigen? oder hab nur ich solche probleme?.... es ist nicht nur bei tomb raider so sondern auch bei mgs 5 etc. überall wo mein pc eigendlich viel leistung braucht und ich bis zu ca. 50 fps erreiche

kann es sein das mein gsync modul nicht richtig funktioniert? oder ist alles normal?
bei der demo von nvidia sieht eigendlich alles normal aus
 
GSync ist kein Allheilmittel. Es verringert den Effekt von unregelmäßigen FPS etwas, aber die Probleme von wenig FPS (wie der von dir beschreiben Lag) bleiben weiterhin. Wenn zwischen zwei Frame 30 ms liegen, dann liegen zwischen zwei Frame 30 ms egal ob mit oder ohne G-Sync.
 
Das Bild mag ruhiger sein als ohne Gsync, aber vorallem framedrops fühlt man raus, es ist als würde die Sensibilität der Maus in der Bewegung geändert.
 
GSync ist kein Allheilmittel. Es verringert den Effekt von unregelmäßigen FPS etwas, aber die Probleme von wenig FPS (wie der von dir beschreiben Lag) bleiben weiterhin. Wenn zwischen zwei Frame 30 ms liegen, dann liegen zwischen zwei Frame 30 ms egal ob mit oder ohne G-Sync.

also hast du die probleme auch?
hab schon mal 1-2 "gamer" hier im forum angesprochen aber die sagen mir die merken sowas nicht?!
entweder realisieren die es nicht oder ich weis nicht...

also ich merk den unterschied zwischen ca. 100 fps und low fps + gsync EXTREM ...hätt mir lieber ne 2te graka kaufen sollen als den monitor im endeffekt

würde zu gsync nicht nein wegen tearing sagen aber werbung für "flüssiges gaming" würd ich wohl doch eher anderst machen :D


(ist grässlich bei tomb raider mit 30-40 fps zu zocken -.-)
 
Zuletzt bearbeitet:
Entschuldigt Leute, wenn ich mir einfach mal einklinke...

Ich habe vor, in naher Zukunft auch ein -allerdings Freesync- Setup zuzulegen.

Werden die beschriebenen Probleme bei dem System ebenfalls vorhanden sein?
 
Entschuldigt Leute, wenn ich mir einfach mal einklinke...

Ich habe vor, in naher Zukunft auch ein- allerdings Freesync Setup- zuzulegen.

Werden die beschriebenen Probleme bei dem System ebenfalls vorhanden sein?

jep scheinbar ja....

das ist wohl hier die realität und nicht nur ein test :D
also im nachhinein wie gesagt würd ich nicht so viel geld mehr investieren wollen

bei dir ist allerdings freesync etwas günstiger ...musst du selbst wissen
Ergänzung ()

https://www.youtube.com/watch?v=MzHxhjcE0eQ
da könnten die inputs wirklich verbessert werden
 
Du hast wohl zu viel erwartet. Nichts ersetzt hohe FPS.

Hohe FPS > Niedrige FPS mit G-Sync > Niedrige FPS

Mach einfach mal G-Sync aus und vergleiche.
 
merkst du denn auch den Unterschied zwischen 100fps und 140fps?
 
merkst du denn auch den Unterschied zwischen 100fps und 140fps?
nicht gross
das geht doch etwas viel ins detail :)

Mach einfach mal G-Sync aus und vergleiche.
naja ohne gsync merkt man schon nen kleinen unterschied... dennoch ob mit oder ohne spielerbar ist es so oder so kaum
bzw. "Du hast wohl zu viel erwartet. Nichts ersetzt hohe FPS. " das trifft den nagel auf den kopf
 
du musst dich halt schon mit dem thema auseinandersetzen.

Gsync funktioniert am besten unter 60 FPS *locked*

45 und 30 FPS setzt Gsync auch ein, aber du merkst dann die drops die ja künstlich zurückgehalten werden eben mehr.

Es ist kein allheilmittel, aber bei Games wie zb. Arma III oder ARK Survival wo selbst ein NASA PC von gronkh nicht mal durchgängige 60 FPS im Multiplayer erzielt, ist Gsync wie ein großes Pflaster und hindert dich daran brechreize auszuschütten.

Wie der Kollege schon gesagt hat, nichts ersetzt hohe FPS.
Leider gibt es games wo du selbst mit niedrigen details und porno PC keine hohen FPS erreichst.
SLI hat ganz andere probleme , glaub mir ..die möchtest du nicht.

Thema: Inputlag lass ich jetzt mal komplett aussen vor
 
Ist bei freesync auch so. Es hängt sogar starkt von Spiel ab. Das grosse Problem ist das man einen relativ grossen unterschied zwischen 60 und 75 fps merkt. Wenn dann noch die frames auf 40 bis 50 fps fallen fühlt sich das Spiel träge an. Wenn man solche fps unterschiede hat lohnt es sich die frames bei 60hz zu kappen. Dann fällt es nicht mehr so auf. Aber in meinen Augen sind viele games unter 45 fps nicht gut Spielbar, manche schon unter 60 fps nicht.
 
Gsync kann auch nicht zaubern. 30 FPS sind halt einfach nur 30 FPS. Desweiteren kommt es auch auf die Engine an ab wann man Ruckeln wahr nimmt. Trotzdem ist es mit Gsync in niedrigeren FPS Bereichen angenehmer zu zocken als ohne...

Gsync eliminiert in erster Linie Tearing. Zweitens braucht man nicht mehr auf Frametimes achten, sprich bei stark schwankenden FPS bleibt es erstaunlich flüssig ohne zu ruckeln...

Auch mit zum Beispiel 144 Hertz und 144 FPS ist Tearing da. Erst Gsync schafft hier Abhilfe. Ich kann mich nicht beschweren und finde Gsync absolut genial. Ein klareres, flüssigeres Bild hatte ich bis jetzt noch nie.

Man sollte jedoch nicht erwarten das durch Gsync jedes Game mit nur 30 FPS absolut flüssig erscheint! ;) Wäre zwar schön, aber das ist nun mal nicht so. Trotzdem sind die Vorteile mit Gsync eine echte Wucht. Bin in schnellen Shootern deutlich besser geworden da ich einfach in jeder Lebenslage alles ziemlich gut erkennen kann.

In BF4 zum Beispiel bin ich dank Gsync deutlich besser geworden....
 
Alleine daß es tearing verhindert ohne exra (massiven) inputlag, macht die sache schon wert.
>60fps sehen mit g-sync auch so smooth aus, wie >100fps ohne g-sync(144hz).
 
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