Wii-Controller in AndroidApp einbinden

deathdragon

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Guten Morgen Community!

Ich habe eine Frage bezüglich "Einbindung des Wii-Controllers in einer Android App".
Und zwar möche ich im Zuge dieses Semesters eine App programmieren, mit der ich die Reaktionszeit eines Menschen mit einem Wii Controller messen kann. Haben erst dieses Semester mit App-Programmierung angefangen und sollen ein kleines Projekt bis Ende des Semester fertigen. :)

Mein Programm soll so ca. ablaufen:
Nach dem Start Button und Ablauf eines Timers erscheint ein schwarzer Hintergrund.
Danach soll nach einer zufälligen Zeit der Hintergrund Rot werden, bei erscheinen des roten Hintergrunds muss der "Spieler" so schnell wie möglich reagieren, und den Wii-Controller schütteln. Die Reaktionszeit wird gemessen und in einer Datenbank gespeichert, um Bestenlisten (nur lokal auf dem Handy) abrufen zu können. :schaf:
Wir programmieren mit Android-Studio.

Meine Frage dazu:
Gibt es vorgefertigte Codes für die Implementierung des Wii-Controllers bzw. hat jemand Erfahrung damit? :rolleyes:

Oder kann ich (bzw. wenn es geht wie?) direkt einen dieser kleinen Helferlein verwenden?
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.obsidianx.android.mogaime
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ccpcreations.android.WiiUseAndroid
https://code.google.com/p/android-bluez-ime/


Herzlichen Dank erstmal, ich hoffe mein Post ist halbwegs verständlich :)
 
Danke für die schnelle Antwort :)

Habe gelesen dass seit 4.2 das Bluetooth mit dem Wii-Controller nicht mehr unterstützt wird, gibt es da alternativen für 4.4?
Noch eine Anfängerfrage dazu: Kann man die "normalen" Java-Bibliotheken ganz einfach in die Android-App problemlos einbinden?
Bin noch neu auf dem Gebiet, haben erst seit 2 Wochen die Vorlesungen :/
 
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