cenmocay
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- Dez. 2003
- Beiträge
- 737
http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=12141&start=14
Hi folks !
Möget Ihr Euch bitte mal folgenden Thread auf B3D anschaun':
http://www.beyond3d.com/forum/viewt...41&start=14
Da gibt's folgende ZIP's von Colourless, die Ihr Euch mal anschaun' solltet:
- für NV3x: http://www.users.on.net/triforce/ruby/NV3xRuby.zip
- Für R3x00: http://www.users.on.net/triforce/ruby/r300rubyrap.zip
Einfach die Dateien ins Zeilverzeichnis entpacken und gut !
Bei ATI-Karten mussten Shader ersetzt werden, weil diese die vielen Instruktionen pro Shader nicht abkönnen, bei nVidia hingegen ein paar Skripte.
P.S.: Ach ja, die originale Demo von ATI braucht Ihr dafür natürlich.
P.P.S.: Der 3DA läuft damit leider nicht, da dies über einen D3D9-Wrapper realisiert wird...
P.P.P.S.: Läuft dank der ersetzten Shader auf ATI-Karten wesentlich besser, als auf den nVidia's... wenn auch dafür einige Effekte fehlen. Und 'laufen' heißt auch bei den NV35 gerade mal 3fps... dafür aber in 10x7 mit 2xAA...
Hi folks !
Möget Ihr Euch bitte mal folgenden Thread auf B3D anschaun':
http://www.beyond3d.com/forum/viewt...41&start=14
Da gibt's folgende ZIP's von Colourless, die Ihr Euch mal anschaun' solltet:
- für NV3x: http://www.users.on.net/triforce/ruby/NV3xRuby.zip
- Für R3x00: http://www.users.on.net/triforce/ruby/r300rubyrap.zip
Einfach die Dateien ins Zeilverzeichnis entpacken und gut !
Bei ATI-Karten mussten Shader ersetzt werden, weil diese die vielen Instruktionen pro Shader nicht abkönnen, bei nVidia hingegen ein paar Skripte.
P.S.: Ach ja, die originale Demo von ATI braucht Ihr dafür natürlich.
P.P.S.: Der 3DA läuft damit leider nicht, da dies über einen D3D9-Wrapper realisiert wird...
P.P.P.S.: Läuft dank der ersetzten Shader auf ATI-Karten wesentlich besser, als auf den nVidia's... wenn auch dafür einige Effekte fehlen. Und 'laufen' heißt auch bei den NV35 gerade mal 3fps... dafür aber in 10x7 mit 2xAA...