OptiScaler 0.9: Faster, harder, scaler – jetzt auch mit FSR 4 für Vulkan

Marek Lindlein
25 Kommentare
OptiScaler 0.9: Faster, harder, scaler – jetzt auch mit FSR 4 für Vulkan

OptiScaler ermöglicht den Wechsel der in Spielen integrierten Upscaler- und Frame-Generation-Methode. Das Open-Source-Tool funktioniert dabei nicht nur auf dem Windows-Desktop, sondern auch unter Linux und auf dem Steam Deck. Version 0.9 überarbeitet die Frame Generation und bringt FSR 4 für Vulkan.

Frame Generation wurde überarbeitet

Mit OptiScaler 0.9 ziehen Intels Frame Generation und AMDs mit Redstone eingeführte FSR4 Frame Generation („AI Frame Generation“) in das Tool ein. Passenderweise führen die Entwickler auch einen Shortcut für den Wechsel der Frame Generation ein, welcher standardmäßig auf Ende liegt.

Auch die mit dem Tool ausgelieferten Pakete wurden auf eine neue Version gebracht. FakeNVAPI liegt nun in Version 1.4 vor und Nukems dlssg-to-fsr3 als Version 0.130. Insgesamt führt das Update zu einer deutlich verbesserten HUD-Darstellung dank der neuen Technologien.

Auch MFG auf Arc

Durch die Nutzung des XeSS 3.0 SDKs wird nun auch Multi Frame Generation für Xe-Chips unterstützt und läuft bis dato auch nur auf Arc-Grafikkarten; auf AMD Radeon lässt es sich nicht aktivieren. Die Entwickler merken zudem an dass Intels Frame Generation nicht im Vollbild funktioniert und empfehlen die Nutzung eines Fenstermodus.

Feinschliff für FSR 4

Mit der neuen OptiScaler-Version ist nun der Wechsel zwischen FSR 3 Frame Generation und FSR 4 Frame Generation bei aktiver Frame Generation möglich. Die Modellauswahl für FSR 4.0.3 und FSR 4.1 wurde korrigiert und weitere Debug-Optionen eingeführt. So gibt es jetzt ein FSR-4-Wasserzeichen.

FSR 4 in Vulkan-Spielen

Eine Besonderheit der neuen Version 0.9 ist die Einführung von FSR 4 für Vulkan, welches von AMD selbst noch nicht angeboten wird. OptiScaler greift hierfür auf die „DX12 interop“-Funktion zurück. Die Entwickler merken jedoch an, dass dieser Umweg Leistung kostet.

Weitere Neuerungen und Verbesserungen

Für den 0.9-Release haben die Entwickler auch die mit dem Tool ausgelieferten Skripte überarbeitet. Der Uninstaller entfernt nun neben alten OptiScaler-Versionen auch ungenutzte Dateien wie die nvapi64.dll.

Auch gibt es neue Schnittstellen, an denen sich OptiScaler in Spiele einklinken kann. Dazu gehören FSR 2 unter DX11 wie in Trails in the Sky 1st Chapter oder FSR 2 unter Vulkan, wie es in World War Z zum Einsatz kommt.

Auch ein bekannter Fehler, der die Verwendung von Intels Upscaler und Frame Generation mit neueren AMD-Treibern verhindert hat, wurde umgangen, bis AMD selbst den Fehler im Treiber beseitigt.

Insbesondere Linux-Nutzer dürfen sich über neue Variablen für das Setup-Skript freuen, um OptiScaler in eigenen automatisierten Prozessen besser einzubinden.

Zahlreiche weitere Neuerungen mit OptiScaler 0.9 finden sich in der Übersicht zum Release auf GitHub.

Downloads

  • Optiscaler Download

    5,0 Sterne

    Aus FSR 3.1 mach FSR 4? Mit Hilfe von Optiscaler ist dies und noch mehr möglich.

    • Version 0.9