Early Access Release: Survival-Game Windrose startet schon nächste Woche

Michael Günsch
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Early Access Release: Survival-Game Windrose startet schon nächste Woche
Bild: Windrose Crew

Die Demo des Piraten-Survival-Games Windrose (früher Crosswind) hat bereits Tausende Spieler überzeugt. Auf deutlich mehr Inhalte müssen diese nicht mehr lange warten, denn jetzt steht der Termin für den Start ins Early-Access-Programm auf Steam. Bereits kommende Woche ist es soweit.

Preis und Release von Windrose

Wie die Entwickler erst am Donnerstag mitgeteilt haben, wird Windrose (Early Access) bereits am 14. April, also nächste Woche Dienstag veröffentlicht. Der Preis wird bei 29,99 US-Dollar liegen, für 39,99 US-Dollar gibt es das Supporter Bundle mit Soundtrack und Wallpapers.

Die Entwickler haben zudem eine Karte mit den Startzeiten je nach Region veröffentlicht. In Deutschland wird Windrose (Early Access) demnach am 14. April um 10 Uhr morgens zum Kauf und Download bereitstehen.

Globale Startzeiten für Windrose Early Access
Globale Startzeiten für Windrose Early Access (Bild: Windrose Crew)

Bereits auf über 1,5 Mio. Wunschlisten

Nach der überzeugenden Demo zum Steam Next Fest, die laut Entwickler über 800.000 Spieler bereits ausprobiert haben, schnellte auch die Zahl der Wunschlisteneinträge auf Steam in die Höhe und soll Ende März die Marke von 1,5 Millionen geknackt haben.

Am Feedback wird gearbeitet

Das umfangreiche Feedback der Demo-Spieler wollte sich die Windrose Crew zu Herzen nehmen. Bereits angekündigt wurden unter anderem mehr Loot-Varianz, FOV-Regler, Unterstützung von FSR und DLSS sowie die Möglichkeit, Schiffsbatterien im Koop-Modus von Spielern zu bemannen. Auch ein von bisher maximal 4 auf bis zu 8 Spieler erhöhtes Koop-Spielerlimit sollte getestet werden. Allerdings bleibt abzuwarten, ob dieses auch technisch umgesetzt werden kann. Welche dieser neuen Features bereits zum Early-Access-Start dabei sind, bleibt ebenso offen.

Versprochen werden in dem Piraten-Settting des 18. Jahrhunderts zum Early Access aber rund 30 Inseln und insgesamt über 100 „handgefertigte“ Dungeons und Sehenswürdigkeiten. Der klassische Survival-Aspekt (Bauen, Fertigen, Überleben) wird mit Seeschlachten garniert. Dafür können Spieler eine Crew zusammenstellen. Im Single-Player-Modus sind dies NPCs, während im Koop-Modus drei menschliche Spieler mit an Bord kommen. Die Entwickler rechnen mit einer Spielzeit von etwa 50 bis 70 Stunden für die Hauptstory.