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NewsFrostpunk: Zweiter Teil bekommt neuen DLC, 1886 eine Videoreihe
11 bit studios hat Updates für die Frostpunk-Spieleserie angekündigt: Die wichtigste Neuigkeit betrifft den aktuelle Teil Frostpunk 2 (Test), der einen neuen DLC erhalten wird. Dieser hört auf den Namen „Breach of Trust“ und wird am 23. Juni erscheinen. Um sich besser auf den DLC einstimmen zu können, gibt es einen Trailer.
Boah ist das uninspiriert geklaut. Ich hab dann gleich noch die Szenarien „Wüste“ mit Hitzemechanismus und „kerntechnischer Unfall“ mit Strahlungsmechanismus in den Ring zu werfen.
Schade, dass es nicht um The Order 1886 geht (da würde mich ein PC Port/Remaster/Remake evt. interessieren) - sondern um Frostpunk2 und schon jetzt ein Remake des ersten Teils - aber The Order 1886 ist leider seit vielen Jahren (als PS4 Exklusivtitel) in Vergessenheit geraten, wohl auch weil die Verkaufszahlen für Sony damals nicht bombig waren.
Vielleicht bin ich zu negative aber bei dem UE5 port von Frostpunk 1 (1886) erhöht das nicht nur massiv die Hardwaremindestanforderungen (empfohlen) FP2 hat ja doppelt so viel ram / vram stärkeren Prozessor und 30gb statt 8gb disk space.
Nun wenn dafür die Grafik merklich profitieren würde wären die aufm Papier auf heutigen PCs nicht sooo hoch, aber erinnere mich das das träge Gameplay auf meinem PC damals ein Teil dessen war das ich schnell nimmer weiter spielte.
Gut war 2018 damals musste ich noch meine Radeon HD 7970 und vermutlich nen Bulldozer FX-6300 (glaub ich) gehabt haben, also schon 2 CPU Upgrades und 2 GPU upgrades seither (eventuell sogar 3 hatte mal noch kurz ne rx 480/580 die ich im Miningboom mit 300 Euro Gewinn weiterverkauft hab)...
Trotzdem bin ich skeptisch FP2 hat ja die Engine und das scheint wenige vom Spiel zu überzeugen, und wenn ich schon lese "schneller programmieren" dann kann ich mir schon vorstellen das es nicht gut optimiert ist.
Man muss dann wahrscheinlich eben mit Upscalern arbeiten um Leistungsverluste wieder zurück zu bekommen teilweise. Wobei ja für FP2 nicht mal offiziell Ingame FSR 4 unterstützt... hoffen wir mal das sie das beim FP 1886 hin bekommen.
Wobei wenn ich Raytracing lese kann gut sein das FP 1886 auch noch höhere Anforderungen hat als FP2 offenbar ist das ja ihr Ding immer Grafik zu benutzen die zum Release eher Anspruchsvoll ist.
Ich glaub ich hatte aber auch recht früh schon nen 4k Monitor und bin dann sogar ne Zeitlang wieder auf 1440p für meinen gaming Monitor runter gewechselt aber FP1 war vielleicht dann 4k Monitor und schalte ungern besonders für normal Hardware-freundliche Strategie Games die Auflösung runter ;D
@Flutefox : Das bleibt wohl die Hoffnung, wobei eine 60fps Version und ein Remake mit etwas mehr Inhalt und zusätzlichen Spielmechaniken sicherlich nicht wenige abholen dürfte, zumal die Grafik der Zeit damals voraus war.
Das hätte wohl ein gutes (Remake) Projekt für das leider von Sony geschlossene Bluepoint Games Studio sein können.
Also ich kann es im Spiel auswählen bei meiner 9060xt. Und es ist doch schnuppe ob das native im Spiel oder per Adrenaline im Spiel aktiviert wird.
Seit dem Release hat sich wirklich viel getan bei FP2. Ist halt die Frage wie man spielen will Makro oder Mikro Management. Persönlich mag ich beide Teile. Und das schöne, da sie unterschiedlich zu spielen sind , löst der eine nicht den anderen ab.
11bit ist für mich einer der interessantesten Entwickler /Publisher Studios.
Der erste Teil hat auch einen sandbox modus der, wenn auf einfach konfiguriert, auch ein sehr entspanntes Aufbauspiel bietet.
Die szenarien selbst sind zeitlich begrenzt, aber das wäre andernfalls schwierig mit dem balancing. Zeit ist Sicherheit im Spiel. Hat man alles erforscht und reichlich Vorräte ist auch der schlimmste Schneesturm keine Bedrohung mehr, man kann ihn ja einfach aussitzen.
Man muss die szenarien iirc auch nicht gespielt haben um den Sandbox modus zu nutzen. Ich kanns nur empfehlen, vor allem im Winter mit einem heißen getränk der Wahl vor der Nase
Ja das scheint dann aber den Unterschied zu machen das 90% der Leute eher Micro wollen und ne tollere Grafik scheint eher unwichtig zu sein.
Ich habe gewisse Sympathien für das Franchise sonst hätte ich es nicht angespielt und würde hier nicht schreiben, aber persönlich finde ich Paradox ( CIV ist so overhyped, wenn Crusader King und co klar die besseren Spiele sind alleine von der Mechanik und dem UI her aber auch von der Rollenspieltiefe ). Ansonsten find ich Klei relativ interessant dank Don't Starve und wer auch immer hinter Slay the Spire steht
(Mega Crit games) muss man sich mal vorstellen es sieht so aus als wäre die reihe ihre einzige Spiele und eines der besten wenn nicht das Beste Spiel ever... Genialität von jetzt an kanns fast nur noch mit anderen Games scheitern... (sich verschlechtern) zu 99% sicher ist das deren Schicksal das zu toppen ist fast unmöglich.