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NewsZotac entwickelt GTX 560 Ti für sechs Monitore
Nvidia-Grafikkarten können normalerweise nur zwei Monitore gleichzeitig ansteuern, während die Konkurrenz aus dem Hause AMD die Bildausgabe gleich auf drei Bildschirme verteilen kann – per DisplayPort gar noch mehr. Der Nvidia-Partner Zotac hat sich deswegen etwas überlegt.
Ich wage zu bezweifeln, dass sie in der Lage ist, aktuelle Spiele in der 10 fachen Auflösung zu rendern ... oder hab ich was falsch verstanden?
Wenn aber mal über den Tellerrand des Gamings hinausschaut, durchaus sinnvoll
Ansonsten: ein cleveres treiberunabhaengiges, Konzept, welches jedoch an einigen Stellen Maengel hat, so sind virtuell (fuer das Betriebssystem) eben keine 6 Monitore angeschlossen. Das grenzt den Nutzen wieder stark ein.
Aber Daumen Hoch fuer die Umsetzung.
Es geht hier nicht um die 10fache Renderleistung, es geht alleine um die Auflösung.
Wenn unter Windows für einen Monitor 1920*1080 als auflösung eingestellt ist und man 6 Monitore im 2*3 Block eingestellt hat, dann berechnet(rendert) die Grafikkarte einfach ein Bild für 5760*2160, der "spezielle" Chip auf der Grafikkarte teilt die Auflösung dann in Bereiche und stellt jeden BEreich auf einem Display dar.
Eine einfach um Faktor 10 erhöhte Auflösung zu nehmen und dann aufzuteilen macht keinen Sinn, da mann dann auch eine um den Faktor 10 erhöhte Bildfläche (Monitore) bräuchte.
Im Grunde versucht man so nur an AMDs Eyefinity anzuschließen, dort ist eine Unterstützung für bis zu 6 Monitore mittlerweile Standard.
Um in der Auflösung flüssig zu spielen bedarf es dann aber schon etwas mehr Grafikpower.
Allerdings handelt es sich bei der GeForce GTX 560 Ti Multiview um eine Designstudie, die in dieser Form nicht in den Handel kommen wird.
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Die Zotac-Entwicklung soll voraussichtlich im zweiten Quartal den Weg in den Handel finden.
Entweder ihr konntet euch nicht entscheiden oder ihr solltet klar stellen, dass das auf der Messe gezeigte Design in der Form nicht in den Handel kommt. Der erste Satz klingt so ansonsten nach "die gibt es nicht im Handel".
Und warum 10-fache Auflösung, wenn "nur" sechs Monitore? Wie soll das überhaupt funktionieren, wenn ich z.B. eine 3D-Applikation (okay okay, ein Spiel) in den Vollbildmodus setze? Wie will das die Zotac-Karte denn gewechselt kriegen? Da muss doch dann auch der NVidia-Treiber massiv verändert werden.
Im Text steht,dass diese Karte die dort ausgestellt ist 2 DVI und 4 HDMI Anschlüsse hat. In den Handel soll jedoch nur eine Karte mit 2 DVI und 2 HDMI kommen. Somit müssen sie sich für nichts entscheiden und haben es korrekt dargestellt(ausser ich hab was falsch verstanden oder der Text wurde schon geändert)
Ich finde es halt sehr unglücklich ausgedrückt, dass zuerst gesagt wird, dass das eine Designstudie ist, die so nicht in den Handel kommt, aber erst danach das mit den Schnittstellen erklärt wird. Aber vielleicht bin ich heute auch ein wenig pingelig.
Warum die GTX 560?
Ich weiss es ist eine sehr attraktive Karte, aber bei 6 Monitoren & gaming macht die Karte doch oben rum zu und nur für Office ist die Karte zu überdimensioniert. EVTL. wenn man beides macht...dann vieleicht. Ist schon etwas speziell...zum zocken denk ich eignet sich 6 Monitorbetrieb mit der Karte nicht.
Weil 3D hardwarebeschleunigte Anwendungen bei der Art hoher Aufloesung nun mal hohe Anforderungen stellen. Dabei geht es weniger um Spiele. Wenn ich mir vorstelle ein 3*2 Monitor Panel auf dem eine 3D-Animation in Echtzeit laeuft (zu Interaktionszwecken z.B.) dann braucht das schon eine ordentliche Ladung Power. Und die GTX560 einfach weil sie den Besten Kompromiss aus Leistung und Vernunft darstellt (im nVidia Portfolio wohlgemerkt).
Schon etwas verwirrend, kommt nicht in den Handel,(Ok)
- Um Faktor 10 erhöht
- Dann wieder runtergerechnet
- Ein spezieller Chip soll dafür sorgen
- Es handle sich aber um eine normale GTX 560 von Zotac
o.O
Zudem ist es ja nicht gesagt das extra die Anschlüsse nur fürs Zocken gedacht sind, zudem sie eine so hohe Auflösung + Qualisettings eh nicht packt. Von dem her wohl eher für Bildbearbeiter etc. nützlich.
an sich keine schlechte Idee, es sollte mehr solche Lösungen geben auch nicht nur fürs gaming.
Allerdings musste ich schon feststellen, dass man auch in anderen Bereichen (VJing) in Verbindung mit mehreren Screens doch ganz ordentlich Leistungen ziehen kann... von daher würde ich mir auch eher eine GTX570 oder sogar GTX580 wünschen die dann aber auch mehr Speicher braucht!
Die HD5870 Eyefinity 6 ist hierfür ne echt tolle Karte!
Sollte auch nicht in den Handel kommen - wozu auch!
Wer ernsthaft so etwas braucht, soll sich gefälligst eine (vermutlich) sehr viel günstigere AMD kaufen. Die kann auch 6 Monitor das aber über das gesamte Preisspektrum. Außerdem ist das dann keine wackelige Frickellösung
Nette Studie - aber nV und 6 Monitore mit einer Karte geht nunmal einfach nicht. Basta. Aber dafür haben die ja das unglaublich nützliche CUDA und PhysX
Eigentlich sinnlos.Da hast du lieber weniger blickfeld aber dafür bessere Qualität.
Aber fürs zocken ist die eh nicht gedacht...obwohls eine 560 ist =D