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Das große GPU-Triell: Arc A380 vs. GTX 1650 vs. 6500 XT in 41 Spielen & Benchmarks

Update Sven Bauduin
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Das große GPU-Triell: Arc A380 vs. GTX 1650 vs. 6500 XT in 41 Spielen & Benchmarks

Aus der Community des ComputerBase-Forums kommt ein spannendes GPU-Triell in der Einsteigerklasse zwischen der Intel Arc A380 (Test), der Nvidia GeForce RTX 1650 (Test) und der AMD Radeon RX 6500 XT (Test), der sich auf insgesamt 41 Spiele und synthetische Benchmarks mit einer Auflösung von Full HD/1080p erstreckt.

Benchmarks vergleichen Arc A380 vs. GTX 1650 vs. 6500 XT

Der langjährige ComputerBase-Leser MisterH, der bereits seit 2002 an Bord ist und in der Vergangenheit auch für den „OpenCL Benchmark für CPUs und GPUs“ verantwortlich war, hat einen ausführlichen Vergleichstest zwischen den drei Einsteiger-Grafikkarten Intel Arc A380, Nvidia GeForce GTX 1650 und AMD Radeon RX 6500 XT durchgeführt, welcher insgesamt 41 Spiele und synthetische Benchmarks umfasst.

Hierfür kam das folgende potente Testsystem auf Basis von Intel Alder Lake-S zum Einsatz:

Testsystem – CPU, Mainboard und RAM
  • Intel Core i7-12700K (Test) mit 8 P-Cores + 4 E-Cores
    • P-Cores @ 5,1 GHz, E-Core @ 4,1 GHz
  • MSI MEG Z690 Unify-X (7D28-002R)
    • BIOS A.60 + Resizable BAR
  • 2× 16 GB Kingston DDR5-6000
    • @ DDR5-6800 CL32

Die folgenden drei Grafikkarten mit Intel Xe HPG („Alchemist“), Nvidia Turing und AMD Navi mussten sich schließlich dem Vergleichstest und dem damit verbundenen Benchmark-Marathon stellen.

Testsystem – Grafikkarten
  • Gunnir Arc A380 Photon 6G
  • MSI GeForce GTX 1650 Ventus XS 4G
  • PowerColor Radeon RX 6500 XT

Die Gunnir Arc A380 Photon 6G, die vom Twitter-Nutzer @Loeschzwerg_3DC, der als 24784ds seit 2007 auch in der ComputerBase-Community aktiv ist, bereitgestellt wurde, und ihre beiden Widersacher mussten sich in den nachfolgenden 41 Spielen und synthetischen Benchmarks behaupten.

Arc, GeForce und Radeon im direkten Vergleich

Das Video wurde mit der Elgato Game Capture 4K60 Pro MK.2 in 1080p60 aufgezeichnet und bietet direkt über YouTube auch die entsprechenden Zeitstempel, um schnell und komfortabel zum gewünschten Spiel oder Benchmark springen zu können.

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Rückfragen und Anregungen sowie Lob und Kritik zum Thema sind in den Kommentaren zu dieser Meldung wie immer ausdrücklich erwünscht. Der Autor und die Redaktion freuen sich, eure Sicht der Dinge aus erster Hand zu erfahren.

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Um zukünftig noch häufiger und aktueller über neue Entwicklungen und Projekte aus der Community berichten zu können, bittet die Redaktion jederzeit um Hinweise im Thread „Aus der Community: Eure Hinweise auf interessante Leserartikel“.

Update

Einzelergebnisse zu allen Spielen und Benchmarks

Auf den ausdrücklichen Wunsch der Community in den Kommentaren zu dieser Meldung hin, hat es sich ComputerBase-Leser MisterH nicht nehmen lassen und die Redaktion mit einer Übersicht der Einzelergebnissen zu allen getesteten Spielen und Benchmarks versorgt.

Intel Arc A380 Nvidia GeForce GTX 1650 AMD Radeon RX 6500 XT
3DMARK FIRE STRIKE GAME TEST 2 45 37 63
3DMARK TIME SPY GAME TEST 2 (1440P) 25 19 27
3DMARK03 MOTHER NATURE 165 285 494
A TOTAL WAR SAGA TROY ( DX11 / LOW ) 141 145 144
A TOTAL WAR SAGA TROY ( DX11 / ULTRA) 51 58 69
ANNO 1800 ( DX11 / LOW ) 168 241 398
ANNO 1800 ( DX11 / VERY HIGH ) 39 59 81
ANNO 1800 ( DX12 / LOW ) 194 213 353
ANNO 1800 ( DX12 / VERY HIGH ) 47 55 78
ASSETTO CORSA COMPETIZIONE ( DX11 / LOW ) 120 131 190
ASSETTO CORSA COMPETIZIONE ( DX11 / EPIC ) 34 40 53
BIOSHOCK INFINITE ( DX11 / LOW ) 160 192 330
BIOSHOCK INFINITE ( DX11 / ULTRA DDOF ) 69 84 111
BORDERLANDS 3 ( DX11 / LOW ) 77 75 123
BORDERLANDS 3 ( DX11 / BADASS ) 30 28 38
BORDERLANDS 3 ( DX12 / LOW ) 85 69 116
BORDERLANDS 3 ( DX12 / BADASS ) 28 24 34
CAR MECHANIC SIMULATOR 2021 ( DX11 / LOW ) 74 81 121
CAR MECHANIC SIMULATOR 2021 ( DX11 / ULTRA ) 47 50 68
CHERNOBYLITE ( DX11 / LOW ) 151 123 174
CHERNOBYLITE ( DX11 / ULTRA ) 45 41 57
CHERNOBYLITE ( DX11 / ULTRA ) 44 39 54
CHERNOBYLITE ( DX12 / LOW ) 93 71 104
CONTROL ( DX11 / LOW ) 61 65 94
CONTROL ( DX11 / HIGH ) 33 31 46
CONTROL ( DX12 / LOW ) 69 63 93
CONTROL ( DX12 / HIGH ) 36 32 44
COUNTER STRIKE 1.6 ( OPENGL / MAX ) 194 683 835
CRYSIS REMASTERED ( DX11 / SMAA 1TX LOW ) 112 105 144
CRYSIS REMASTERED ( DX11 / SMAA 1TX HIGH ) 56 28 71
COUNTER STRIKE GLOBAL OFFENSIVE ( DX9 / 2xAA 8xAF LOW ) 117 305 351
COUNTER STRIKE GLOBAL OFFENSIVE ( DX9 / MAX ) 79 166 229
CYBERPUNK 2077 ( DX12 / LOW ) 57 51 75
CYBERPUNK 2077 ( DX12 / HIGH ) 36 30 34
DAYS GONE ( DX11 / LOW ) 74 74 102
DAYS GONE ( DX11 / VERY HIGH ) 44 37 51
DEATH STRANDING DIRECTOR´S CUT ( DX12 / LOW ) 82 71 74
DEATH STRANDING DIRECTOR´S CUT ( DX12 / VERY HIGH ) 68 55 74
DIRT RALLY 2.0 ( DX11 / TAA + 16xAF + LOW ) 206 194 324
DIRT RALLY 2.0 ( DX11 / TAA + 16xAF + VERY HIGH ) 55 49 64
F1 2021 ( DX12 / TAA + 16xAF + LOW ) 98 104 129
F1 2021 ( DX12 / TAA + 16xAF + VERY HIGH ) 72 80 79
FINAL FANTASY XIV ENDWALKER ( DX11 / MEDIUM (DESKTOP) ) 93 120 145
FINAL FANTASY XIV ENDWALKER ( DX11 / MAXIMUM ) 61 64 94
FOR HONOR ( DX11 / LOW ) 98 120 183
FOR HONOR ( DX11 / EXTREM ) 57 57 89
FORZA HORIZON 5 ( DX12 / LOW ) 87 89 141
FORZA HORIZON 5 ( DX12 / HIGH ) 61 60 86
GHOST RECON WILDLANDS ( DX11 / LOW ) 71 84 144
GHOST RECON WILDLANDS ( DX11 / VERY HIGH ) 40 47 74
GOD OF WAR ( DX11 / LOW ) 46 52 74
GOD OF WAR ( DX11 / HIGH ) 34 35 41
GUARDIANS OF THE GALAXY ( DX12 / MEDIUM ) 43 46 35
HITMAN 3 ( DX12 / LOW ) 67 84 130
HITMAN 3 ( DX12 / HIGH ) 53 58 85
HORIZON ZERO DAWN ( DX12 / LOW ) 68 62 84
HORIZON ZERO DAWN ( DX12 / ULTRA ) 45 39 54
MONSTER HUNTER ONLINE ( DX11 / HUNTING MODE 1xAA ) 53 61 79
MONSTER HUNTER ONLINE ( DX11 / HUNTING MODE 4xAA ) 30 42 46
RAINBOW SIX SIEGE ( DX11 / LOW ) 111 257 414
RAINBOW SIX SIEGE ( DX11 / ULTRA ) 83 176 280
RAINBOW SIX SIEGE ( VULKAN / LOW ) 219 239 351
RAINBOW SIX SIEGE ( VULKAN / ULTRA ) 162 175 200
RESIDENT EVIL 2 ( DX12 / LOW ) 95 83 150
RESIDENT EVIL 2 ( DX12 / MAX ) 59 53 69
RUSTLER ( DX11 / 4xAA LOW ) 87 94 115
RUSTLER ( DX11 / 4xAA HIGH ) 74 75 98
SATISFACTORY ( DX11 / LOW ) 187 182 227
SATISFACTORY ( DX11 / ULTRA ) 59 58 81
SATISFACTORY ( DX12 / LOW ) 161 194 241
SATISFACTORY ( DX12 / ULTRA ) 58 57 73
SATISFACTORY ( VULKAN / LOW ) 152 184 252
SATISFACTORY ( VULKAN / ULTRA ) 58 56 72
STEEP ( DX11 / LOW ) 76 81 122
STEEP ( DX11 / ULTRA ) 38 48 41
STRANGE BRIGADE ( DX12 / LOW ) 123 109 169
STRANGE BRIGADE ( DX12 / ULTRA ) 69 59 83
STRANGE BRIGADE ( VULKAN / LOW ) 124 114 157
STRANGE BRIGADE ( VULKAN / ULTRA ) 71 63 89
UNIFINE SUPERPOSITION ( DX11 / MEDIUM ) 57 51 74
UNIFINE SUPERPOSITION ( DX11 / HIGH ) 41 36 51
UNIFINE SUPERPOSITION ( OPENGL / MEDIUM ) 41 46 72
UNIFINE SUPERPOSITION ( OPENGL / HIGH ) 31 33 49
THE DIVISION 2 ( DX11 / LOW ) 117 126 201
THE DIVISION 2 ( DX11 / ULTRA ) 40 38 57
THE DIVISION 2 ( DX12 / LOW ) 116 126 199
THE DIVISION 2 ( DX12 / ULTRA ) 40 39 39
THIEF ( DX11 / LOW ) 117 131 190
THIEF ( DX11 / VERY HIGH ) 61 61 95
TINY TINA´S WONDERLANDS ( DX11 / LOW ) 75 81 129
TINY TINA´S WONDERLANDS ( DX11 / ULTRA ) 32 32 46
TINY TINA´S WONDERLANDS ( DX12 / LOW ) 73 73 114
TINY TINA´S WONDERLANDS ( DX12 / ULTRA ) 32 27 31
HEAVEN BENCHMARK 4.0 ( DX9 + ULTRA + TESS OFF + 8xAA ) 55 51 90
HEAVEN BENCHMARK 4.0 ( DX11 + ULTRA + TESS OFF + 8xAA ) 52 48 79
HEAVEN BENCHMARK 4.0 ( OPENGL + ULTRA + TESS OFF + 8xAA ) 34 45 83
WARHAMMER 40K DAWN OF WAR III ( DX11 / LOW ) 81 83 138
WARHAMMER 40K DAWN OF WAR III ( DX11 / HIGH ) 68 70 119
ZOMBIE ARMY DEAD WAR 4 ( DX12 / LOW ) 99 89 129
ZOMBIE ARMY DEAD WAR 4 ( DX12 / ULTRA ) 60 53 73
ZOMBIE ARMY DEAD WAR 4 ( VULKAN / LOW ) 97 88 118
ZOMBIE ARMY DEAD WAR 4 ( VULKAN / ULTRA ) 60 53 72
Gesamt Ø 78,8 FPS Ø 91,6 FPS Ø 130,6 FPS

Auch wenn die Intel Arc A380 insbesondere unter Vulkan und DirectX 12 einige Achtungserfolge feiern kann, liegt die erste Generation von Intel Xe HPG („Alchemist“) in der Summe von insgesamt 102 Benchmark-Ergebnissen doch deutlich hinter der Nvidia GeForce GTX 1650 und AMD Radeon RX 6500 XT zurück.

Die Redaktion bedankt sich bei Community-Mitglied MisterH für dieses ausführliche Update.