GeForce 527.56 WHQL: Game-Ready-Treiber ist bereit für The Witcher 3 Next Gen

Fabian Vecellio del Monego
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GeForce 527.56 WHQL: Game-Ready-Treiber ist bereit für The Witcher 3 Next Gen
Bild: CD Projekt

Nvidias neuester Grafiktreiber, der GeForce 527.56 WHQL „Game Ready“ bringt neben den obligatorischen Fehlerbehebungen Optimierungen für die Raytracing-Techdemo Portal with RTX (Test), das lang erwartete Next-Gen-Update zu The Witcher 3: Wild Hunt und den DLSS-3-Patch für Jurassic World Evolution 2.

Ein Game-Ready-Treiber jagt den nächsten

Begründet durch die zahlreichen Spiele-Neuerscheinungen zum Beginn der dunklen Jahreszeit manifestiert sich die Veröffentlichung eines neuen Game-Ready-Treibers seitens Nvidia derzeit zur wöchentlichen Angelegenheit. Anfang Dezember sorgte zuletzt der GeForce 527.37 WHQL für ein optimiertes Spielerlebnis in Need for Speed Unbound sowie Firaxis' Taktik-Rollenspiel Marvel's Midnight Suns, während der Mitte November erschienene GeForce 526.98, der unter anderem erstmals die GeForce RTX 4080 (Test) als zweite Grafikkarte mit Ada-Lovelace-GPU unterstützte, ein Problem mit hohem Stromverbrauch auf dem Desktop behob und Optimierungen für Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Test), Warhammer 40.000 Darktide sowie World of Warcraft: Dragonflight mit sich brachte.

Nun folgen unter anderem Optimierungen für das am 14. Dezember erscheinende kostenlose Next-Gen-Update für The Witcher 3: Wild Hunt (Test) mit Nvidia DLSS 3 (Test), AMD FSR 2.0 (Test) und Raytracing.

Der entsprechende Adrenalin-Treiber für AMD-Grafikkarten mit Optimierungen für das Next-Gen-Update von The Witcher 3 erschien bereits vergangene Woche.

Behobene und noch offene Fehler

Wie zu jeder neuen Game-Ready-Veröffentlichung üblich, listet Nvidia in den offiziellen Release-Notes (PDF) auch eine Reihe von behobenen und weiterhin offenen, aber bereits bekannten Fehlern. Unter anderem wurde ein Bug beseitigt, der beim Spielen mit einer GeForce RTX 4090 (Test) zu einer flackernden Bildausgabe führen konnte.

Fixed Issues
  • [GeForce RTX 4090] Watch Dogs 2 may display flickering when staring at the sky
  • Games utilizing DLSS 3 may crash when ending a recording using Shadowplay or OBS with NVENC
  • Older versions of Minecraft Java Edition show corruption on screen
  • [Microsoft Surface Book 2] Display driver fails to install on GeForce GTX 1060
  • [RTX 4090] No display when hot plugging back and forth between DisplayPort and HDMI
  • Errors in Adobe Premiere and After Effects with H.264 and HEVC content

Problematisch sind aktuell nach wie vor einige Fehler mit HDR-Inhalten sowie Probleme mit Dynamic Super Resolution (DSR) und Deep Learning Dynamic Super Resolution (DLDSR).

Open Issues
  • Toggling HDR on and off in-game causes game stability issues when non-native resolution is used
  • [DirectX 12] Shadowplay recordings may appear over exposed when Use HDR is enabled from the Windows display settings
  • Monitor may briefly flicker on waking from display sleep if DSR/DLDSR is enabled
  • [Halo Wars 2] In-game foliage is larger than normal and displays constant flickering
  • [Steam version] Forza Horizon 4 may freeze after 15-30 minutes of gameplay

Download auf ComputerBase

Der neue GeForce 527.56 WHQL „Game Ready“ sowie die neueste Version von Nvidia GeForce Experience können wie gewohnt direkt unterhalb dieser Meldung aus dem Downloadbereich von ComputerBase heruntergeladen werden.

Die Redaktion dankt Community-Mitglied „AthlonXP“ für den Hinweis zu dieser Meldung.

Downloads

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    3,3 Sterne

    Nvidia GeForce Experience ermöglicht die automatische Optimierung von PC-Spielen und Treibern.

    • Version 3.28.0.412 Deutsch
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    Die GeForce-Treiber unterstützen sämtliche aktuellen Nvidia-Grafikkarten.

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