Linux (Mesa 26) vs. Windows 11 im Test: Gaming-Benchmarks mit Linux vs. Windows auf RTX 5070 Ti und RX 9070 XT

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Wolfgang Andermahr
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Die Leistung mit Radeon unter Linux

Radeon-Grafikkarten waren bereits vor einem halben Jahr schnell in Linux bei Rasterizer-Grafik unterwegs und daran hat sich nach wie vor nichts geändert. Ganz an Windows 11 kommt man zwar nicht heran, die Unterschiede sind aber gering. Schlussendlich ist die Radeon RX 9070 XT mit Linux auf Basis von Mesa 25 in WQHD im Durchschnitt vier Prozent langsamer als mit Windows 11. Mit Mesa 26 halbiert sich der Rückstand auf zwei Prozent.

Unter Ultra HD sind die Ergebnisse sehr ähnlich. Windows kann sich minimal mehr absetzen, sodass Linux unabhängig von der Mesa-Version vier Prozent zurückliegt. Bei den Perzentil-Messungen herrscht Gleichstand zwischen WQHD und Ultra HD: In beiden Auflösungen ist Linux knappe drei Prozent langsamer als Windows.

Ein Schritt macht Linux bei Raytracing, ein zweiter ist noch nötig

Spannender sind jedoch ohnehin die Raytracing-Benchmarks. Denn in diesen hat Linux bis jetzt große Probleme gehabt und Mesa 26 soll genau in diesem Bereich Verbesserungen bringen. Das funktioniert soweit auch ganz gut, in WQHD ist die Radeon RX 9070 XT mit Mesa 26 durchschnittlich neun Prozent schneller als mit Mesa 25, in Ultra HD sind es acht Prozent. Bei den Perzentil-FPS legt Mesa 26 in beiden Auflösungen um sechs Prozent zu.

Linux hat mit Mesa 26 bei der Raytracing-Performance also Fortschritte gemacht, Windows spielt aber nach wie vor in einer eigenen Liga. Mit Windows 11 liefert die Radeon in WHQD elf Prozent mehr Bilder pro Sekunde, zehn Prozent sind es in Ultra HD. Bei den Perzentil-FPS liegt Windows 11 um 14 und zehn Prozent vorne.

Performancerating 2.560 × 1.440
Performancerating 2.560 × 1.440 – Rasterizer, AVG-FPS
    • RTX 5070 Ti @ Windows
      120,2
    • RX 9070 XT @ Windows
      118,2
    • RX 9070 XT @ Linux (Mesa 26)
      115,3
    • RX 9070 XT @ Linux (Mesa 25)
      113,8
    • RTX 5070 Ti @ Linux
      99,1
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS), Geometrisches Mittel

Auf der GeForce-Grafikkarte wollten einige Spiele nicht starten beziehungsweise in manchen Situationen ist der Rechner reproduzierbar abgestürzt. In dem Fall mussten die Spiele aus den Rating-Diagrammen genommen werden. Die einzelnen Titel sind aber in den einzelnen Spiele-Benchmarks auf den nächsten Seiten vertreten. Die Problemfälle wurden entsprechend gekennzeichnet.

Die Leistung mit GeForce unter Linux

Spielen auf einer GeForce-Grafikkarten unter Linux ist nach wie vor ... schwierig. Davon abgesehen, dass manches gar nicht läuft und der Rechner ganz gerne einmal abstürzt – in einem hinteren Abschnitt mehr dazu – fehlt es auch nach wie vor an Performance. Und das nicht zu wenig, in allen Lebenslagen.

Unter Linux arbeitet die GeForce RTX 5070 Ti in WQHD bei Rasterizer-Grafik im Schnitt 18 Prozent langsamer als unter Windows, in Ultra HD sind es 15 Prozent. Bei den Perzentil-FPS ist der Rückstand in beiden Auflösungen exakt gleich groß.

Bei Raytracing-Grafik schaut es etwas besser, aber bei Weitem noch nicht gut aus. Dort ist die GeForce RTX 5070 Ti in WQHD 14 Prozent langsamer als mit Windows, in Ultra HD sind es 11 Prozent.

Performancerating 3.840 × 2.160
Performancerating 3.840 × 2.160 – Rasterizer, AVG-FPS
    • RTX 5070 Ti @ Windows
      80,5
    • RX 9070 XT @ Windows
      76,8
    • RX 9070 XT @ Linux (Mesa 26)
      73,9
    • RX 9070 XT @ Linux (Mesa 25)
      73,4
    • RTX 5070 Ti @ Linux
      68,7
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS), Geometrisches Mittel

Auf der GeForce-Grafikkarte wollten einige Spiele nicht starten beziehungsweise in manchen Situationen ist der Rechner reproduzierbar abgestürzt. In dem Fall mussten die Spiele aus den Rating-Diagrammen genommen werden. Die einzelnen Titel sind aber in den einzelnen Spiele-Benchmarks auf den nächsten Seiten vertreten. Die Problemfälle wurden entsprechend gekennzeichnet.

Der Vergleich mit dem Linux-Test vor einem halben Jahr

ComputerBase hatte die Gaming-Performance von Linux erstmals im Juli 2025 ausführlich gemessen. Auch dort kamen die GeForce RTX 5070 Ti und die Radeon RX 9070 XT in WQHD und Ultra HD zum Einsatz. Wie schauen die Unterschiede aus? Komplett vergleichbar sind die Ergebnisse aber nicht. Dazu unterscheiden sich zwischen den Tests zu viele Aspekte.

Dennoch lässt sich festhalten, dass es bei reiner Rasterizer-Grafik keine Änderung in der Leistung gegeben hat. Im neuen Test ist Windows mit der Radeon RX 9070 XT drei (WQHD) sowie vier Prozent (Ultra HD) schneller als Linux, im alten Test waren es jeweils drei Prozent. Etwas größere Unterschiede zeigen sich mit der GeForce RTX 5070 Ti. Im neuen Artikel ist die Nvidia-Grafikkarte unter Windows 21 beziehungsweise 17 Prozent schneller, im alten waren es 25 und 24 Prozent. Nvidia hat den großen Linux-Rückstand also ein wenig reduzieren können.

Leistungsunterschiede zwischen Juli-2025- und aktuellem Test
Windows 11 Linux (Juli 2025) Linux (März 2026)
Radeon RX 9070 XT
Rasterizer WQHD AVG-FPS 100 % 97 % 98 %
Rasterizer WQHD Perzentil-FPS 100 % 98 % 97 %
Rasterizer Ultra HD Perzentil-FPS 100 % 97 % 96 %
Rasterizer Ultra HD Perzentil-FPS 100 % 96 % 97 %
Raytracing WQHD AVG-FPS 100 % 67 % 90 %
Raytracing WQHD Perzentil-FPS 100 % 66 % 88 %
Raytracing Ultra HD Perzentil-FPS 100 % 60 % 91 %
Raytracing Ultra HD Perzentil-FPS 100 % 57 % 86 %
GeForce RTX 5070 Ti
Rasterizer WQHD AVG-FPS 100 % 80 % 82 %
Rasterizer WQHD Perzentil-FPS 100 % 73 % 82 %
Rasterizer Ultra HD Perzentil-FPS 100 % 81 % 85 %
Rasterizer Ultra HD Perzentil-FPS 100 % 77 % 85 %
Raytracing WQHD AVG-FPS 100 % 85 % 86 %
Raytracing WQHD Perzentil-FPS 100 % 82 % 90 %
Raytracing Ultra HD Perzentil-FPS 100 % 87 % 89 %
Raytracing Ultra HD Perzentil-FPS 100 % 84 % 90 %

Raytracing macht bei AMD die Unterschiede

Deutlich mehr Bewegung gibt es bei der Raytracing-Grafik. Nicht so sehr bei Nvidia, hier kommen beide Messreihen auf ähnliche Ergebnisse. Im neuen Artikel liefert die GeForce RTX 5070 Ti mit Raytracing in WQHD 16 Prozent und in Ultra HD 15 Prozent mehr FPS unter Windows als unter Linux. Im alten Artikel waren es vergleichbare 17 beziehungsweise 15 Prozent.

Mit Mesa 26 hat sich auf der Radeon RX 9070 XT dagegen deutlich mehr getan. Hier ist Windows 11 im neuen Artikel in 2.560 × 1.440 elf Prozent und in 3.840 × 2.160 zehn Prozent schneller als mit Linux. Im alten Artikel waren es noch deutlich höhere 48 sowie 66 Prozent. Das zeigt aber, dass Mesa 26 gar nicht den Hauptteil der besseren Performance ausmacht, denn auch mit Mesa 25 haben sich im neuen Test „nur“ noch ein Vorteil von 21 sowie 19 Prozent von Windows 11 gezeigt. Ob dies nun an der anderen Spieleauswahl oder an bereits vorher durchgeführten Linux-Verbesserungen liegt, ist unklar.

Einzelergebnisse in der Analyse

In den einzelnen Spielen zeigen sich dann teils massive Unterschiede zu den Durchschnitts-Ergebnissen der Ratings, sowohl was die AMD- als auch was die Nvidia-Grafikkarte betrifft. So kann zum Beispiel auch die GeForce RTX 5070 Ti manchmal schnell in Linux sein. In Helldivers 2 zum Beispiel liefert die GeForce unter Linux sogar fünf beziehungsweise zwei Prozent mehr FPS als unter Windows. Und in Kingdom Come: Deliverance 2 beträgt der Rückstand von Linux nur geringe fünf sowie drei Prozent.

Genauso kann Linux auf der GeForce RTX 5070 Ti aber auch richtig langsam sein. Borderlands 4 schmeckt die Kombination zum Beispiel überhaupt nicht, Windows 11 ist hier satte 61 und 52 Prozent schneller. In The Last of Us Part II rendert Windows 11 um 38 und 29 Prozent schneller.

Radeon schwankt mehr als GeForce

Ein vielleicht noch größeres hin und her gibt auf der Radeon RX 9070 XT. Nicht so sehr bei Rasterizer-Grafik, dort schenken sich Windows 11 und Linux nur selten etwas. In Farthest Frontier ist die Radeon unter Windows 11 16 sowie zehn Prozent schneller als unter Linux, in Pioneers of Pagonia ist dagegen Linux bis zu zwölf Prozent schneller. Das war es dann aber auch mit den größeren Unterschieden. Wobei es sich zeigt, dass Mesa 26 auch manchmal langsamer als Mesa 25 ist. In Cyberpunk 2077 ist das ältere Mesa 25 in Ultra HD vier Prozent schneller als Mesa 26, in Farthest Frontier sind es zehn Prozent.

Mit Raytracing sind die Unterschiede dann deutlich größer. In ARC Raiders ist die Radeon mit Mesa 26 in WQHD 32 Prozent schneller als mit Mesa 25, sodass die Differenz zu Windows 11 nur noch zwei Prozent beträgt. In Avowed legt die Grafikkarte mit Mesa 26 in WQHD um 36 Prozent zu, Windows 11 liegt noch um neun Prozent vorne.

Genauso gibt es aber auch Spiele, wo die RT-Verbesserungen von Mesa 26 nicht richtig greifen und Windows 11 deutlich schneller bleibt. In Cyberpunk 2077 sind Mesa 25 und Mesa 26 gleich schnell, sodass Windows 11 28 Prozent mehr FPS als Linux liefert. Das ist dann aber auch das Worst-Case-Szenario, sonst sind die Unterschiede kleiner. In Spider-Man 2 zum Beispiel legt die RX 9070 XT durch Mesa 26 in WQHD um zehn Prozent zu, Windows 11 bleibt aber um 19 Prozent vorne. Und in Indiana Jones und der große Kreis beschleunigt Mesa 26 die GPU in Ultra HD um nur vier Prozent, sodass Windows 11 noch 15 Prozent mehr FPS liefert.