GTX 400 in schön: Super-Sampling-Kantenglättung auf Fermi-Grafikkarten

 5/8
Wolfgang Andermahr
123 Kommentare

Benchmarks Part 1

Anno 1404 – 1680x1050
  • GeForce GTX 480:
    • 4xMSAA
      72,8
    • 8xMSAA
      63,4
    • 4xMSAA + 2xTSSAA
      48,8
    • 8xMSAA + 2xTSSAA
      43,6
    • 4xMSAA + 4xTSSAA
      30,7
    • 8xMSAA + 4xTSSAA
      28,1
    • 8xMSAA + 8xTSSAA
      16,4
  • GeForce GTX 470:
    • 4xMSAA
      58,2
    • 8xMSAA
      50,0
    • 4xMSAA + 2xTSSAA
      39,2
    • 8xMSAA + 2xTSSAA
      34,6
    • 4xMSAA + 4xTSSAA
      24,7
    • 8xMSAA + 4xTSSAA
      22,6
    • 8xMSAA + 8xTSSAA
      13,3
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Battleforge – 1680x1050
  • GeForce GTX 480:
    • 4xMSAA
      64,9
    • 8xMSAA
      60,3
    • 4xMSAA + 2xTSSAA
      45,1
    • 8xMSAA + 2xTSSAA
      39,2
    • 4xMSAA + 4xTSSAA
      28,8
    • 8xMSAA + 4xTSSAA
      26,8
    • 8xMSAA + 8xTSSAA
      15,9
  • GeForce GTX 470:
    • 4xMSAA
      52,4
    • 8xMSAA
      47,1
    • 4xMSAA + 2xTSSAA
      36,0
    • 8xMSAA + 2xTSSAA
      30,5
    • 4xMSAA + 4xTSSAA
      23,1
    • 8xMSAA + 4xTSSAA
      21,6
    • 8xMSAA + 8xTSSAA
      12,8
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Crysis Warhead – 1680x1050
  • GeForce GTX 480:
    • 4xMSAA
      32,4
    • 8xMSAA
      29,0
    • 4xMSAA + 2xTSSAA
      24,3
    • 8xMSAA + 2xTSSAA
      20,6
    • 4xMSAA + 4xTSSAA
      17,8
    • 8xMSAA + 4xTSSAA
      15,8
    • 8xMSAA + 8xTSSAA
      10,5
  • GeForce GTX 470:
    • 4xMSAA
      25,8
    • 8xMSAA
      23,0
    • 4xMSAA + 2xTSSAA
      19,7
    • 8xMSAA + 2xTSSAA
      16,2
    • 4xMSAA + 4xTSSAA
      14,3
    • 8xMSAA + 4xTSSAA
      12,6
    • 8xMSAA + 8xTSSAA
      8,3
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Dirt 2 – 1680x1050
  • GeForce GTX 480:
    • 4xMSAA
      73,2
    • 8xMSAA
      63,0
    • 4xMSAA + 2xTSSAA
      57,3
    • 8xMSAA + 2xTSSAA
      43,6
    • 4xMSAA + 4xTSSAA
      42,8
    • 8xMSAA + 4xTSSAA
      36,6
    • 8xMSAA + 8xTSSAA
      25,9
  • GeForce GTX 470:
    • 4xMSAA
      58,9
    • 8xMSAA
      50,3
    • 4xMSAA + 2xTSSAA
      45,6
    • 4xMSAA + 4xTSSAA
      34,3
    • 8xMSAA + 2xTSSAA
      34,1
    • 8xMSAA + 4xTSSAA
      29,0
    • 8xMSAA + 8xTSSAA
      20,6
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
25 Jahre ComputerBase!
Im Podcast erinnern sich Frank, Steffen und Jan daran, wie im Jahr 1999 alles begann.