GTX 400 in schön: Super-Sampling-Kantenglättung auf Fermi-Grafikkarten
5/8Benchmarks Part 1
Anno 1404 – 1680x1050
-
GeForce GTX 480:
-
4xMSAA72,8
-
8xMSAA63,4
-
4xMSAA + 2xTSSAA48,8
-
8xMSAA + 2xTSSAA43,6
-
4xMSAA + 4xTSSAA30,7
-
8xMSAA + 4xTSSAA28,1
-
8xMSAA + 8xTSSAA16,4
-
-
GeForce GTX 470:
-
4xMSAA58,2
-
8xMSAA50,0
-
4xMSAA + 2xTSSAA39,2
-
8xMSAA + 2xTSSAA34,6
-
4xMSAA + 4xTSSAA24,7
-
8xMSAA + 4xTSSAA22,6
-
8xMSAA + 8xTSSAA13,3
-
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Battleforge – 1680x1050
-
GeForce GTX 480:
-
4xMSAA64,9
-
8xMSAA60,3
-
4xMSAA + 2xTSSAA45,1
-
8xMSAA + 2xTSSAA39,2
-
4xMSAA + 4xTSSAA28,8
-
8xMSAA + 4xTSSAA26,8
-
8xMSAA + 8xTSSAA15,9
-
-
GeForce GTX 470:
-
4xMSAA52,4
-
8xMSAA47,1
-
4xMSAA + 2xTSSAA36,0
-
8xMSAA + 2xTSSAA30,5
-
4xMSAA + 4xTSSAA23,1
-
8xMSAA + 4xTSSAA21,6
-
8xMSAA + 8xTSSAA12,8
-
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Crysis Warhead – 1680x1050
-
GeForce GTX 480:
-
4xMSAA32,4
-
8xMSAA29,0
-
4xMSAA + 2xTSSAA24,3
-
8xMSAA + 2xTSSAA20,6
-
4xMSAA + 4xTSSAA17,8
-
8xMSAA + 4xTSSAA15,8
-
8xMSAA + 8xTSSAA10,5
-
-
GeForce GTX 470:
-
4xMSAA25,8
-
8xMSAA23,0
-
4xMSAA + 2xTSSAA19,7
-
8xMSAA + 2xTSSAA16,2
-
4xMSAA + 4xTSSAA14,3
-
8xMSAA + 4xTSSAA12,6
-
8xMSAA + 8xTSSAA8,3
-
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Dirt 2 – 1680x1050
-
GeForce GTX 480:
-
4xMSAA73,2
-
8xMSAA63,0
-
4xMSAA + 2xTSSAA57,3
-
8xMSAA + 2xTSSAA43,6
-
4xMSAA + 4xTSSAA42,8
-
8xMSAA + 4xTSSAA36,6
-
8xMSAA + 8xTSSAA25,9
-
-
GeForce GTX 470:
-
4xMSAA58,9
-
8xMSAA50,3
-
4xMSAA + 2xTSSAA45,6
-
4xMSAA + 4xTSSAA34,3
-
8xMSAA + 2xTSSAA34,1
-
8xMSAA + 4xTSSAA29,0
-
8xMSAA + 8xTSSAA20,6
-
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)