Nokia Lumia 720 im Test: Zwischen den Fronten im eigenen Haus

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Nicolas La Rocco
102 Kommentare

Performance & Oberfläche

Bei identischer Hardware-Plattform ist es nicht verwunderlich, dass Lumia 520, 620 und 720 quasi gleich schnell agieren. Abermals kommt als SoC Qualcomms Snapdragon S4 Plus zum Einsatz, der sich aus zwei Krait-Kernen mit einem Gigahertz und Adreno-305-GPU zusammensetzt. Im Alltag punktet auch das Lumia 720 durch eine Betriebssystem-Oberfläche, die sehr weich und frei von Rucklern zu bedienen ist.

Abgesehen von etwas längeren Ladezeiten ist im produktiven Bereich von der vergleichsweise schwachen Hardware dank Windows Phone 8 nur sehr wenig zu spüren, sodass der erneute Griff zu diesem SoC kein Hindernis darstellt, wenngleich besonders in den Browser-Benchmarks auffällt, dass die drei jüngsten Lumia-Smartphones nicht zu den schnellsten Geräten zählen. Windows-Phone-8-Geräte können dort aber generell nicht mit den aktuellen Android-Boliden mithalten.

Dass aber auch das Lumia 720 mit nur 512 Megabyte Arbeitsspeicher ausgestattet ist, ist eine nicht nachvollziehbare Entscheidung seitens Nokia, da so auch dem deutlich teureren Modell der Zugang zu aufwendigen Apps, die ein Gigabyte Arbeitsspeicher voraussetzen, verwehrt bleibt. Aufgrund der Beschränkung taucht selbst das beliebte Gelegenheitsspiel „Temple Run“ nicht in den Suchergebnissen des Windows Phone Store auf.

BrowserMark 2.0
    • Apple iPhone 5 (iOS 6)
      2.457
    • Samsung Galaxy S4 (Android 4.2.2)
      2.457
    • HTC One (Android 4.1.2)
      2.011
    • BlackBerry Z10
      1.845
    • Sony Xperia Z (Android 4.1.2)
      1.823
    • Huawei Ascend G 615 (Android 4.0.4)
      1.818
    • Google Nexus 4 (Android 4.2.1)
      1.791
    • HTC One X+ (Android 4.1.1)
      1.702
    • Samsung Ativ S (Windows Phone 8)
      1.674
    • Nokia Lumia 920 (Windows Phone 8)
      1.671
    • Nokia Lumia 820 (Windows Phone 8)
      1.632
    • Huawei Ascend Y300 (Android 4.1.1)
      1.548
    • Nokia Lumia 620 (Windows Phone 8)
      1.538
    • Nokia Lumia 720 (Windows Phone 8)
      1.527
    • Nokia Lumia 520 (Windows Phone 8)
      1.491
    • HTC 8S (Windows Phone 8)
      1.470
Einheit: Punkte
Google V8 (Rev. 3)
    • HTC One (Android 4.1.2)
      2.166
    • Samsung Galaxy S4 (Android 4.2.2)
      1.957
    • Google Nexus 4 (Android 4.2.1)
      1.428
    • Sony Xperia Z (Android 4.1.2)
      1.359
    • Apple iPhone 5 (iOS 6)
      1.211
    • Nokia Lumia 920 (Windows Phone 8)
      760
    • Nokia Lumia 820 (Windows Phone 8)
      757
    • Huawei Ascend Y300 (Android 4.1.1)
      693
    • Nokia Lumia 720 (Windows Phone 8)
      479
    • Nokia Lumia 620 (Windows Phone 8)
      475
    • Nokia Lumia 520 (Windows Phone 8)
      469
    • Huawei Ascend G 615 (Android 4.0.4)
      416
Einheit: Punkte
SunSpider 0.9.1
    • Nokia Lumia 820 (Windows Phone 8)
      906,5
    • Nokia Lumia 920 (Windows Phone 8)
      910,4
    • Apple iPhone 5 (iOS 6)
      923,6
    • Samsung Ativ S (Windows Phone 8)
      928,0
    • Samsung Galaxy S4 (Android 4.2.2)
      962,7
    • HTC One (Android 4.1.2)
      1.008,4
    • HTC One X+ (Android 4.1.1)
      1.013,6
    • HTC 8S (Windows Phone 8)
      1.415,0
    • Nokia Lumia 720 (Windows Phone 8)
      1.432,8
    • Nokia Lumia 520 (Windows Phone 8)
      1.440,2
    • Nokia Lumia 620 (Windows Phone 8)
      1.452,1
    • Huawei Ascend G 615 (Android 4.0.4)
      1.520,1
    • Sony Xperia Z (Android 4.1.2)
      1.786,6
    • BlackBerry Z10
      1.878,0
    • Google Nexus 4 (Android 4.2.1)
      1.893,5
    • Huawei Ascend Y300 (Android 4.1.1)
      2.302,4
Einheit: Millisekunden
SunSpider 1.0
    • Samsung Galaxy S4 (Android 4.2.2)
      962,9
    • Nokia Lumia 720 (Windows Phone 8)
      1.415,4
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