2080 Ti wie schalte ich RTX effekt ein bei spielen?

adamska26

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Hallo,

wie schon in der überschrift geschrieben würde ich wissen wie man es einschaltet. Spiele Tomb Raider und Battlefield 5 konnte bisher keine option finden.
 
TR hat kein Raytracing

BF5 musste ingame auf DX12 stellen und kannst dann RTX einschalten imho. WIndows 1809 und aktuellster Treiber als Voraussetzung.
 
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Aktuelles Windows 10 + aktuellster Nvidia Treiber und aktuelles BF5 sind für RT notwendig.

greetz
hroessler
 
Haste denn mal GeForce Experience versucht? Hab das Programm BF V optimieren lassen und da ist ne Spalte mit Reflektionsqualität DXR Strahlenverfolgung. Ich behaupte einfach mal das es das ist! ;)
 
Brauchst Windows 1809 (Oktober Update). Dann in BF V DirectX12 aktivieren das schaltet dann die Option DXR frei.
 
michimii schrieb:
Haste denn mal GeForce Experience versucht? Hab das Programm BF V optimieren lassen und da ist ne Spalte mit Reflektionsqualität DXR Strahlenverfolgung. Ich behaupte einfach mal das es das ist! ;)

Schmeiss den dreck runter und schalte es so an wie andere es empfehlen, glaub mir ist die bessere option :D
 
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Das mit GF Experience runterhauen kann ich blind unterschreiben :)
 
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Danke erstmal. Also Treiber sind Aktuell bei mir. Tomb Raider habe ich directx12 eingestellt aber sehe keine Rtx einstellung
 

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TR hat kein RT! :D

TR = Tomb Raider nicht zu verwechseln mit RT = RayTracing ;)
 
Also mir ist aufgefallen bei battlefield RTX auf Ultra konnte ich keine ruckler feststellen. Auch bei Niedrig konnte ich keinen Unterschied sehen. Ich hatte mal gelesen das die Karte keine 60 FPS schafft. Also von meiner sicht her sehe ich defintiv 60 FPS vor mir.
Ergänzung ()

danyundsahne schrieb:
TR hat kein RT! :D

TR = Tomb Raider nicht zu verwechseln mit RT = RayTracing ;)


erlich? Wozu haben die den gezeigt das Tomb Raider RTX unterstützen kann?
 
TheGhost31.08 schrieb:
Gibt ja ganz schön viele hier die glauben nur battlefield und rtx karten könnte raytracing

Stimmt, es können alle Grakas RT, aber:

Man habe beim Launch bereits erklärt, dass eine 2080 Ti dank der RT-Cores ca. 10x mehr Rays bearbeiten könne als eine 1080 Ti. Die RT-Cores beschleunigen "einen großen Teil der Ray-Berechnung", so Nvidia. Es sei "weit hergeholt", wegen der Titan V darauf zu schließen, dass BF5 auf RTX 20xx nicht auf RT-Cores berechnet würde, nur weil es die Titan V auch ohne könne (entsprechend langsamer).
 
adamska26 schrieb:
Wozu haben die den gezeigt das Tomb Raider RTX unterstützen kann?

Es kommt noch ein Patch der die Unterstützung zu Tomb Raider hinzufügt. Das was gezeigt wurde war eine Technologiedemo.
 
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Tomb Raider soll noch Raytracing und DLSS Unterstützung bekommen. Allerdings hat Square Enix bislang noch keinen Termin dafür genannt. Kann Q1/2019 sein oder auch erst später. Die räumen erst einmal mit den Zusatz DLCs das Geld ab.
 
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W0lfenstein schrieb:
Schmeiss den dreck runter und schalte es so an wie andere es empfehlen, glaub mir ist die bessere option :D

Ich mag das Programm auch nicht, aber ist nicht Geforce Experience Voraussetzung, damit Raytracing überhaupt funktioniert?
 
proud2b schrieb:
Ich mag das Programm auch nicht, aber ist nicht Geforce Experience Voraussetzung, damit Raytracing überhaupt funktioniert?

Nein, GeForce Experience ist einfach nur Spyware Müll.
Für Raytracing benötigt es nur Window 1809, einen neueren Nvidia Treiber und DX12. Evtl. muss NGXCore seitens des Treibers installiert sein, das war es dann aber auch schon.
 
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