• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

Crysis 8800GTS 512 - Crysis zu langsam

jayhawk

Lieutenant
Registriert
Okt. 2007
Beiträge
669
Hallo, ich habe mir eine 8800GTS 512 zugelegt und dachte eigentlich, dass ich damit Crysis (Demo) halbwegs gut zocken kann.

Das Ergebnis ist aber mieserabel: 1280x768 x2AA all High 14-22 FPS
--------------------------------------------1440x900 x2AA all High 12-18 FPS
--------------------------------------------1440x900 x8AA all Very High 3-4 FPS

An der CPU wirds wohl kaum liegen, die ist immer zwischen 60-90% belastet.

Bin echt verzweifelt:(
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: 8800GTS 512 - Crysis zu langsahm

Es gibt keine Graka die VeryHigh packt zur Zeit. Wann dringt das endlich irgendwie zu den Leuten durch?
 
AW: 8800GTS 512 - Crysis zu langsahm

Das mit dem very high ist mir schon klar aber auf high ist das schon wenig.
 
AW: 8800GTS 512 - Crysis zu langsahm

Mit 8xAA kannste das ebenfalls knicken!
Gehe mit Schatten, Postprocessing und ggf Shadern auf medium und es wird deutlich besser laufen!
 
AW: 8800GTS 512 - Crysis zu langsahm

Ein Kumpel von mir zockt Crysis mit der 8800 GTX , C2D E6600 und 2 GIG Ram 800 MHZ auf very high ohne AA. Im Schnitt 25 fps. Bei extremen Kämpfen aber 15. Also kannste das mit 8x AA direkt vergessen.
 
AW: 8800GTS 512 - Crysis zu langsahm

thx für die Antworten

@ über mir

Auf welcher auflösung hast du bzw. dein Freund Crysis gezokt
 
AW: 8800GTS 512 - Crysis zu langsahm

Das frag ich mich auch, im Eis-Level haste selbst bei 1600er Auflösungen nur noch Slideshow mit OC-GTX auf AllHigh.
 
AW: 8800GTS 512 - Crysis zu langsahm

Er hat einen 22 BenQ TFT. Spielen tut er in 1680x1050, und ich war auch mal bei dem und hab es gesehen. Das lief echt ganz gut. Vom Eis Level hab ich zwar nix gesehen, doch er meint es wäre nie extrem sschlimm gewesen.
 
AW: 8800GTS 512 - Crysis zu langsahm

WoW, wie zun hänker bringst du 8x AA hin?

hab 8800GTS 512 im SLI und bringe max 2x AA im SLI sowie auch ohne SLI

und zu deinen FPS du spielt aber unter VISTA on Very High oder? denn sonst sind diese werte unatürlich.

In XP mit Very High mod @ 1680x1050 sollte die karte auf 20-25FPS kommen und wenn du RAMBO spielst etwa wie ober erwähnt um die 15 FPS.

Wie gesagt, in sachen performance (CRYSIS) gibt es einen rechten unterschied zwischen XP & VISTA.

paçe
 
AW: 8800GTS 512 - Crysis zu langsahm

Er spielt auf XP und hat die ganzen DirectX 10 Effekte mit der Konsole eingeschaltet.
 
AW: 8800GTS 512 - Crysis zu langsahm

HisN schrieb:
Das frag ich mich auch, im Eis-Level haste selbst bei 1600er Auflösungen nur noch Slideshow mit OC-GTX auf AllHigh.

Hihi, das is aber ein Problem der GTX (G80) reihe wenn ich das immer wieder so höre..
Mein Bruder hat auch ne GTX und er hatte auch ne pure Ruckelshow im Eislevel..ich dagegen mit meiner GTS hatte absolut keine Probs und es lief besser als sonstwo im Eislevel ^^
 
AW: 8800GTS 512 - Crysis zu langsahm

Also ich sehe Grafisch nicht viel Unterschied von high zu Very High.
Ich zocke mit ner Ultra flüssig auf 1920x1200 bis auf ein Paar Ruckler.

Natürlich ausgenommen Auf Deck, und wer Brauch schon Very high.
Stall mal Sound auf Unterste Stufe hilft auch.
 
AW: 8800GTS 512 - Crysis zu langsahm

Ich spiele auf Vista x64 auf high, die Schatten und die Wasserqualität auf Medium

Soweit soll ja die 8800GTS 512 mit x2AA und ohne AA fast so schnell sein wie die Ultra.
Bei meinem PC ruckelts ohne AA bei 1280x768 schon. Und das bei High
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: 8800GTS 512 - Crysis zu langsahm

joa das liegt dann wohl an vista

ich spiele mit e2140@3ghz
und 8800gt oc auf high flüssig

mit xp 32 bit
wenn icjh will kann ic hauch 2xaa anmachen dann ruckelt es aber ab und zu
 
AW: 8800GTS 512 - Crysis zu langsahm

Also Ich hab auch eine GTS 512 MB , das Eis Level Leuft bei 1680x1050 zimlich gut flüsig auf High . Alerdings muss ich auc dazu sagen das icgh ein Q6600 prozzzessor hab auf 3200 mhz getaktet. Betriebsystem natürlich Vista 64.
 
AW: 8800GTS 512 - Crysis zu langsahm

laut diesem test von computerbase schafft die GTS512 auf high, auf 1280x1024 OHNE AA/AF im schnitt 36fps. vielleicht schaltest du, falls eingeschaltet, AA/AF mal aus.
 
AW: 8800GTS 512 - Crysis zu langsahm

das ist bedenklich, da ich mit 1280*1024 @ high auch schon 10 fps habe und, naja deine graka ist locker doppelt so schnell oder mehr und deine cpu auch
 
AW: 8800GTS 512 - Crysis zu langsahm

Schalte mal AA und AF aus, dann sollte es laufen, ich spiele es auf High mit 1280 x 1024 ohne AA mit meiner Config flüssig.
 
AW: 8800GTS 512 - Crysis zu langsahm

@goblin
dein komment passt zu meinem aber ich finde es auch nicht sonderlich gut das seine gts das nicht packt

aber er hat ja auch vista
 
AW: 8800GTS 512 - Crysis zu langsahm

Moin

Ich krieg mit meinem System bei ner 1680x1050 auflösung alles auf Very High unter Vista mit DX10 und 2XAA/ um die 25 fps.
Die meisten leistungs Verluste bekommt das Spiel durch einschaltung des AntiAliasing ca.7fps von 0 auf 2 faches.
Und durch das einstellen der Shader bei einer Umstellung von High auf Very High sind das 8fps. Also zusammen 15fps.....
Wenn du beides ausschaltest bzw. einen Gang runterschaltest sollste du akzeptabele Frameraten bekommen.

MfG
 
Zurück
Oben