Hey leute, muss grad über was nachdenken....
wenn man in einem spiel beliebig viele polygone und beliebig hoche texturen verwenden könnte, würde das ganze das zwangläufig fotorealistisch wirken, also wie echt ?
nur auf das aussehen bezogen, nicht auf physik, etc.
würd mich mal interessieren
wenn man in einem spiel beliebig viele polygone und beliebig hoche texturen verwenden könnte, würde das ganze das zwangläufig fotorealistisch wirken, also wie echt ?
nur auf das aussehen bezogen, nicht auf physik, etc.
würd mich mal interessieren