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NewsAFMF 3: Neue Feature-Version kündigt sich im Treiber an
Manchmal kündigen sich neue Grafikkarten-Feature Wochen oder sogar Monate vor Release durch erste Treibereinträge an. Das passiert immer mal wieder und genau dasselbe ist nun auch mit AMD Fluid Motion Frames in der dritten Version, kurz ausgedrückt AFMF 3, geschehen. Details dazu gibt es aber noch nicht.
Redstone ist doch ein Codename oder? Glaube kaum, dass man in Spielen FSR Redstone als Einstellung sehen wird. FSR4.1 oder FSR5 wäre mMn eine bessere Bezeichnung.
@zeedy Manchmal bleibt der Codename, wie bei Vega oder Adrenalin.
Und bei dem wie AMD bisher teasert wäre ich nicht überrascht, wenn es auch hier so wäre.
FSR 4.1 würde mich sehr wundern und FSR 5.0 würde zwar dem Update entsprechen, aber von 4 und 5 zu gehen ist etwas beliebig.
Ich nutze aktuell schon ComfyUI-Zluda, und dieses funktioniert abgesehen von kleineren Macken eigentlich gut.
Ist diese neue AMD-Unterstützung für ComfyUI schneller als Zluda? Spart sich man damit die Compilation-Zeiten? Gibt es eine Dokumentation, wie es eingerichtet wird? Funktioniert nur Bildgenerierung oder auch Video/Musik?
Oh hätte nicht gedacht das es noch was kommt.
Bin aber viel mehr auf Redstone gespannt. Das kommt ja spätestens in den nächsten 12 Wochen. Aber so wie ich AMD kenne kommt das schon sehr bald habe ich das Gefühl.
AFMF per Treiber war effektiv vor Nvidia Smooth Motion da. DLSS FG war immer an Applikationen gekoppelt. Man muss aber auch sagen, dass (meiner Meinung nach) AFMF nur für wenige Games geeignet ist - Anno 1800 im Lategame (CPU Bound) zB.
Find ich gut das AMD nachlegt/ versucht Aufzuholen… vielleicht schaffen sie es ja mal direkt zu RDNA5/UDNA neue features zu zeigen die auch sofort da sind..
@ThePlayer Deine Aussage macht kein Sinn in Bezug auf AMD, falls du es nicht verstehst... Weiß nicht welches AMD du kennst, aber AMD never misses an opportunity to miss an opportunity
@ThePlayer Deine Aussage macht kein Sinn in Bezug auf AMD, falls du es nicht verstehst... Weiß nicht welches AMD du kennst, aber AMD never misses an opportunity to miss an opportunity
Normales FG war von NV zuerst da stimmt. Die ersten afmf Versionen waren mit der abschaltung bei schnellen Bewegungen eh nicht brauchbar. Smooth motion hat es dann richtig gemacht, jetzt ist AMD wieder Mal am nachziehen.
Nur das afmf3 nicht auf rdna3 gehen wird wie so vieles, rtx4000 hat smooth motion bekommen ohne tamtamtam...
Doch soweit ich mich erinnere, war es geplant/erwartet die RX9000 Serie Zeitgleich mit NVIDIA und deren RTX5000 zu veröffentlichen auf der CES.
Es gab dann aber nur eine langweilige Präsentation über den 9950X3D glaub ich und das wars. Die Presse hat allerdings Flyer bekommen mit Information über die RX9000 und FSR4, nur nicht die Öffentlichkeit.
Dann wurde veröffentlich, dass die im März kommen, aber ohne genaues Datum wieder.
Nachdem die RX9000 released waren, hat man ne ganz Ecke warten müssen, bis FSR4 mal in paar Spielen implementiert war. Selbst jetzt sieht man zu oft FSR3 oder FSR3.1 noch in neuen Spielen...
Ich habe selber eine RedDevil 9070XT im Zweitrechner, aber wo ist bitte AMD schnell im Vergleich zu NVIDIA?
@ThePlayer Deine Aussage macht kein Sinn in Bezug auf AMD, falls du es nicht verstehst... Weiß nicht welches AMD du kennst, aber AMD never misses an opportunity to miss an opportunity
Ja AMD nimmt gerne jedes Fettnäpfchen mit.
Aber AFMF kam fast aus dem Nichts genauso war der Release von FSR4 Recht überraschend. Redstone soll ja in der zweiten Jahreshälfte kommen das sind nur noch rund 13 Wochen.