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Lt. Commander
- Registriert
- Apr. 2008
- Beiträge
- 1.356
Hi all,
frage mich ob bei der Nutzung von 3D Vision in Spielen aliasing auftritt / oder erkennbar ist. Da bei 3D Vision ja jeder Frame doppelt berechnet wird (von verschiedenen Winkeln ?) könnte ich mir halt vorstellen das sich durch die teils Deckung ein super sample effekt auftritt. Oder, kann man durch die Brille und 3D Vision solche Feinheiten überhaupt erkennen ?
Das bringt mich auch zum zweiten Teil: Inwiefern kann man Detailstufen (Mittel bis Hoch bei etwaigen Spielen) erkennen bei 3D Vision ?
Hoffe das jmd. mit persönlicher Erfahrung etwas dazu sagen kann
frage mich ob bei der Nutzung von 3D Vision in Spielen aliasing auftritt / oder erkennbar ist. Da bei 3D Vision ja jeder Frame doppelt berechnet wird (von verschiedenen Winkeln ?) könnte ich mir halt vorstellen das sich durch die teils Deckung ein super sample effekt auftritt. Oder, kann man durch die Brille und 3D Vision solche Feinheiten überhaupt erkennen ?
Das bringt mich auch zum zweiten Teil: Inwiefern kann man Detailstufen (Mittel bis Hoch bei etwaigen Spielen) erkennen bei 3D Vision ?
Hoffe das jmd. mit persönlicher Erfahrung etwas dazu sagen kann