allgemeine fragen zum OC einer 8800GTX

GTA-VC2112

Cadet 1st Year
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Nov. 2007
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15
hallo ich habe ein paar für mich ungeklärte fragen zum thema OC einer 8800GTX. erstmal mein system..
AMD X2 6000+, Asus EN8800GTX (575/1350/1800), 2x1GB Kingston HyperX
4-4-4-12, Asus M2N32 Ws Prof.

ich habe viee foren und threads durchgelesen aba meine fragen ´wurden nicht wirklich direkt beantwortet.
also:Ich möchte meine 8800GTX übertakten !

1.Erhöt sich wenn ich den kern takt anhebe, der shader takt automatisch mit ?
2.zu1,falls nicht wie genau errechne einen funktionierenden durchschnitlichen shader takt?
3.zu2, wenn ich einen durchschnitlichen shader takt habe in wie weit hat man oc potenzial nach oben hin was den shader takt angeht(weil die zahlen bei den lleuten so unterschiedlöich sind)
4.in welcher reihenfolge übertakte ich die kartentakte im einzelnen ?
5.welche progs zum stabitest der karte nehmt ihr..rivatuner zum pimpen is ja klar...für stabitest ?weril die meinungen da ja sewhr geteilt sind??!!

so das wären meine iwie bisher ungeklärten fragen.....erbitte eine genaue deutliche antwort....mein pc läuft zwar noch net weil mir nen netzteil noch fehlt(kaputt , eingeschickt) wollte einfach ma im vorraus wissen wie das so geht...... dankeeeee...mfg patrick
 
Meine Antworten:

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1. Soweit ich weiß (s. Sig., kann nicht mit Erfahrung punkten) nicht.
2. einen "funktionierenden avg." Takt gibt es nicht. Das ist bei jeder Karte anders, und musst du selber herausfinden.
3. siehe 2. Kann man nicht sagen. Bsp: du hast ein Auto mit 100PS. Du willsts genau wissen und lässt es beim Prüfstand austesten, der sagt dein Motor leiste in Wirklichkeit 102,irgendwas PS. Ein Freund hat das haargleiche Auto lässt es auch testen und kommt auf 105 PS. In etwa kapiert was ich meine?
4. Reihenfolge dürfte egal sein. Ich würde Chip - Shader - Speicher machen. Aber egal womit du beginnst, lass die anderen Werte zuerst auf Default, während du die Grenzen für die jeweiligen Bauteile findest. Erst wenn alles stable ist stellst du die Werte für alles 3 (;)) ein.
5. 3DMark06 oder ein anspruchsvolles Spiel ca. eine Stunde Artefaktfrei.

Bei Fragen, nur zu...
 
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