Ich wollte mal testweise Battlefield 3 anstatt 1920x1080 in 1920x816 spielen.
Und zwar natürlich mit korrektem Seitenverhältnis, also Balken oben und unten.
Das funktioniert bei vielen Games die unter DX9 laufen (HL2, allen UT§-Engine Games, etc..) absolut problemlos:
Im CCC bei der gewollten Auflösung die Skalierung auf "Maintain Aspect Ratio" stellen und gut is.
Bei DX11 spielen - wie Battlefield 3 oder Dirt 3 - funktoniert das aber nicht.
Das Bild wird IMMER auf die volle Bildfläche gestreckt - vollkommen egal was in den Skalierungsoptionen eingestellt ist.
Hat irgendjemand eine Lösung für dieses Problem oder ist AMD einfach zu doof um die Funktion unter DX11 korrekt zu implementieren.
Danke schon mal im Voraus!
Und zwar natürlich mit korrektem Seitenverhältnis, also Balken oben und unten.
Das funktioniert bei vielen Games die unter DX9 laufen (HL2, allen UT§-Engine Games, etc..) absolut problemlos:
Im CCC bei der gewollten Auflösung die Skalierung auf "Maintain Aspect Ratio" stellen und gut is.
Bei DX11 spielen - wie Battlefield 3 oder Dirt 3 - funktoniert das aber nicht.
Das Bild wird IMMER auf die volle Bildfläche gestreckt - vollkommen egal was in den Skalierungsoptionen eingestellt ist.
Hat irgendjemand eine Lösung für dieses Problem oder ist AMD einfach zu doof um die Funktion unter DX11 korrekt zu implementieren.
Danke schon mal im Voraus!