AMD Skalierung bei nicht-nativen Auflösungen unter DX11 Fullscreen

Eol_Ruin

Cadet 2nd Year
Registriert
Okt. 2007
Beiträge
26
Ich wollte mal testweise Battlefield 3 anstatt 1920x1080 in 1920x816 spielen.
Und zwar natürlich mit korrektem Seitenverhältnis, also Balken oben und unten.

Das funktioniert bei vielen Games die unter DX9 laufen (HL2, allen UT§-Engine Games, etc..) absolut problemlos:
Im CCC bei der gewollten Auflösung die Skalierung auf "Maintain Aspect Ratio" stellen und gut is.

Bei DX11 spielen - wie Battlefield 3 oder Dirt 3 - funktoniert das aber nicht.
Das Bild wird IMMER auf die volle Bildfläche gestreckt - vollkommen egal was in den Skalierungsoptionen eingestellt ist.

Hat irgendjemand eine Lösung für dieses Problem oder ist AMD einfach zu doof um die Funktion unter DX11 korrekt zu implementieren. :heul:

Danke schon mal im Voraus!
 
Soweit ich mich erinnere, liegt das Problem nicht an AMD sondern allgemein an DX11. Ob die Funktion auch mal mit DX11 funktionieren wird, weiß ich nicht... Bietet dein Monitor keine Optionen dafür? Ist nach wie vor die bessere Wahl.
 
Falcon schrieb:
Bietet dein Monitor keine Optionen dafür?

Nein - leider nicht :(

Wenn es an DX11 liegt - gibts dafür wirklich keine Lösung.
Keinen Patch von MS oder irgend nen Hack?

Was ist eigentlich das Problem welches DX11 mit den Skalierungsfunktionen der Grafikkarten-Treiber.
Es gibt doch keinen Grund warum es unter DX9 problemlos funktioniert und unter DX11 nicht.
 
Dazu müsste Dir jemand mit fundierteren Programmierkenntnissen antworten... Ich weiß nur, dass einige Sachen die mit DX9 Prima funktionierten (Zum Beispiel auch >60Hz) unter DX11 nicht mehr funktionieren.
 
Zurück
Oben