Anti Alaising und Deferred Shading

Garack

Captain
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Hi!

hab nun einiges gelesen über obiges Thema.

Mal am Beispiel der U3-Engine. Hier ist unter DX9 Kein AA möglich, auch nicht im Treiber, da die Engine dass nicht unterstützt.

Nun haben einige User hier Beweisscreenshots von Bioshock oder MOHAA geposted wo AA tatsächlich geht. Bei der Crysis Beta..ach ja NDA :) naja egal.

Also derzeit spiel ich auch die FFOW Beta..Auch wieder U3.

Ist es nun möglich AA zu aktiviéren ?

gebt mal deferred shading in die suche ein, da sind einige screens von XP und AA unter UE3.
 
Bei mir ist es auch möglich.

Ich musste nur die Bioshock.exe in Oblivion.exe umbennenen, und den Treiber auf AA zwingen.
 
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