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NewsArm ASR: Temporales Upscaling auf FSR-2-Basis für Smartphones
Sowas könnte für autarke VR Headsets schon nützlich sein.
Ich kann mir gut vorstellen, dass man so einiges an Power z.B. auf der Meta Quest 3 freilegt.
Was fehlt eigentlich, dass man in Zukunft nen ARM Rechner mit ner Nvidia GPU kombinieren kann ? Ich meine am Desktop mit Mainboard und dann diskreter Grafikkarte
Die Geräte heizen sich bei so aufwändigen Games komplett auf, was den Akku auf dauer schädigt, gerade im Somme (zumal der Akku dann generell schnell leer ist), das Display ist selbst bei den größten Smartphones viel zu klein und die Touchsteuerung ist ein Krampf.
Ich hab auf dem Smartphone nur einige wenige "einfache" games. Sowas wie Slay the Spire, Balatro oder Hearthstone. Die lassen sich vernünftig auf dem Touchscreen bedienen und saugen den Akku nicht leer.
Ich hasse F2P bis auf wenige Ausnahmen, aber fürs Smartphgone gibts durchaus gute Spiele. Müssen dann eben Spiele sein, die auf dem kleinen Display und einem Akku limitierten Gerät Sinn ergeben. Sämtliche 3D games fallen damit kategorisch schonmal raus. Meistens spiele ich dann eben irgendwelche 2D Indie Games, die es auch auf Steam gibt. Einmal zahlen und das wars.
Nichts. Nvidia bietet auf ihrem Downloadportal Linux-Treiber für ARM64 an. Es bestehen also gute Chancen, dass es Stand heute schon funktioniert. Für Windows on ARM sehe ich aber bisher nichts.
Ich spiel aktuell hin und wieder seven deadly sins Origins auf dem pc über steam. Hier kann man zwischen arm ars und fsr3 wählen.
Gefühlt sieht ARM besser aus als FSR3.
Ist aber wirklich nur ein Gefühl. Genau getestet hab ich es nicht. Ich spiel das game wirklich nur ab und zu und der 1.2 Patch bei dem der upscaler kam ist noch nicht alt. Hab 2x für je 3 Sekunden eingeschaltet und der arm sah auf den ersten Blick erstmal bessere aus.
Ich hab keine fsr4 dll geswitcht, auch hier bin ich zu faul für ein game das ich eventuell 1x in der Woche spiel.
Gibt es Möglichkeiten den upscaler auch in anderen UE 5 games zu verwenden?
7ds origins ist ein ue5 Titel.