Artefakte und Flickern Rise of the Tomb Raider

SwissPrekek

Lt. Junior Grade
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Okt. 2016
Beiträge
363
Ich habe folgende Hardware
PSU: Bequiet straight Power 10 600W
CPU: Intel Core i7 8700K @4.8GHZ
GPU: Palit RTX 2080 Gamingpro OC
Mainboard: Asus TUF z370 Pro Gaming
RAM: 2x8 GB Corsair Vengeance LPX @ 3200mhz

Problem:
Wenn ich VXAO anschalte sehe ich atzefakte und flickern an den steinen bei Syrien anfang des levels.
Mehr hab ich nicht getestet.
HBAO+ weist dieses problem nicht auf.

Die grafikkarte ist nur werksübertaktet. NICHT manuell

Danke fürs helfen
 
RotTR hat eigentlich eh keine wirklich gute DX12 Performance. Also wenn du unter DX11 mit HBAO+ keinerlei Probleme hast, würd ich das Spiel einfach so belassen...
 
Ich dachte VXAO wär nur mit DX12 möglich..?
Hast du diese Kombo evtl. auch mal versucht?
 
@Captain Mumpitz in dx12 kann ich nicht rein und raustabben. Da stürzt das game mit einem Treiberfehler ab und sagt das mein System nicht die Minimalen anforderungen hätte xD
 
Ich hatte irgendwann Artefakte, sobald die Tiefenunschärfe aktiv war.
 
dann bleib auf HBAO+.. kann auch einfach nen Optimierungsproblem zwischen RTX und Treiber sein..
 
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