Edeaw Elwing
Cadet 4th Year
- Registriert
- Juni 2005
- Beiträge
- 64
Grüße 
In erster Linie möchte ich mich dafür entschuldigen sollte dies der falsche Thread sein. Da die Ursache des Problemes nicht eindeutig bekannt ist, erachtete ich diesen für die beste Wahl.
Problembeschreibung:
Seit geraumer Zeit stelle ich unter einem MMorpg (nicht WoW *g*) einen rapiden Anstieg der Ladezeiten wie auch einen Verlust an Frames fest.
Allg.:
Seit dem Austausch älterer Hadwarekomponenten gegen neuere lief das System auffällig besser. Es erbrachte den erwünschten Effekt. Doch seit irgendeinem evtl. Neuaufsetzen des Systems trat genau das besagte Problem ein.
Windows-Update-Treiber, Grafikkarten-Treiber, div. Treiber, Direct-X, etc. wurde alles wie bisher installiert. An Grafikkarten-Treibern testete ich von Nvidia die Vers. 6x.xx, 71, 89 sowie 77.77 und liess alle über mehrere Stunden inGame testen - ohne Unterschied. Ebenso testete ich den Arbeitspeicher wie Grafikkarte durch Austausch gegen anderen Speicher wie Grafikkarte. Auch testete ich mit und ohne Windows-Updates, sowie Direct-X 8 wie 9 - ebenfalls, ohne Unterschied.
Als letzte Option dachte ich an ein Hitzeproblem der Northbridge, CPU/GPU und den Harddisks. Selbiges wurde durch zusätzliche Lüfter und einen besseren Zirkulationskreislauf behoben - ... genau, ohne Veränderung des Problemes.
Seit neuestem tritt dieses Problem, wenn auch nur durch einen Verlust an Frames, an meinem Haupt-PC auf.
Zusammenfassung:
Rücksetzen von Images, Neuinstallationen, versch. Treiber-Tests und Hitzereduzierung konnten das Problem nicht lösen. Zusätzlich wurde das Spiel aus den überprüften Bereich des Viren-Scanners entfernt.
Hardware:
2. PC: Asus A7V8X, 512 MB-Speicher, GeForce 4600ti, 2x IDE
Haupt-PC: Asus A8V-Deluxe, 1024 MB-Speicher @ Dualchannel, Geforce 5700, 2x S-ATA @ RAID 0
Bitte, ich bin für jeden Ratschlag dankbar sowie für jede Frage dembezgl. offen
gez.
Edeaw Elwing
In erster Linie möchte ich mich dafür entschuldigen sollte dies der falsche Thread sein. Da die Ursache des Problemes nicht eindeutig bekannt ist, erachtete ich diesen für die beste Wahl.
Problembeschreibung:
Seit geraumer Zeit stelle ich unter einem MMorpg (nicht WoW *g*) einen rapiden Anstieg der Ladezeiten wie auch einen Verlust an Frames fest.
Allg.:
Seit dem Austausch älterer Hadwarekomponenten gegen neuere lief das System auffällig besser. Es erbrachte den erwünschten Effekt. Doch seit irgendeinem evtl. Neuaufsetzen des Systems trat genau das besagte Problem ein.
Windows-Update-Treiber, Grafikkarten-Treiber, div. Treiber, Direct-X, etc. wurde alles wie bisher installiert. An Grafikkarten-Treibern testete ich von Nvidia die Vers. 6x.xx, 71, 89 sowie 77.77 und liess alle über mehrere Stunden inGame testen - ohne Unterschied. Ebenso testete ich den Arbeitspeicher wie Grafikkarte durch Austausch gegen anderen Speicher wie Grafikkarte. Auch testete ich mit und ohne Windows-Updates, sowie Direct-X 8 wie 9 - ebenfalls, ohne Unterschied.
Als letzte Option dachte ich an ein Hitzeproblem der Northbridge, CPU/GPU und den Harddisks. Selbiges wurde durch zusätzliche Lüfter und einen besseren Zirkulationskreislauf behoben - ... genau, ohne Veränderung des Problemes.
Seit neuestem tritt dieses Problem, wenn auch nur durch einen Verlust an Frames, an meinem Haupt-PC auf.
Zusammenfassung:
Rücksetzen von Images, Neuinstallationen, versch. Treiber-Tests und Hitzereduzierung konnten das Problem nicht lösen. Zusätzlich wurde das Spiel aus den überprüften Bereich des Viren-Scanners entfernt.
Hardware:
2. PC: Asus A7V8X, 512 MB-Speicher, GeForce 4600ti, 2x IDE
Haupt-PC: Asus A8V-Deluxe, 1024 MB-Speicher @ Dualchannel, Geforce 5700, 2x S-ATA @ RAID 0
Bitte, ich bin für jeden Ratschlag dankbar sowie für jede Frage dembezgl. offen
gez.
Edeaw Elwing
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