Hey,
mein Bruder zockt in letzter Zeit ARK (ich weiß, dass das Spiel schlecht optimiert ist und eigentlich nicht als Vergleich zählt). Dafür will er nun seinen PC aufwerten, da Lags beim schnellen Reisen über die Map auftreten. Dabei hätte ich jetzt erstmal gedacht, dass das behebbar wäre durch einen größeren RAM (um das ganze Spiel zwischen zu lagern und die Festplatte nur anfangs kurz auszulasten) oder die billigere Methode: eine SSD.
Deswegen habe ich nun MSI Afterburner bei ihm installiert und gewartet bis FPS Einbrüche (Lags) auftreten. Dabei ist mir aufgefallen, dass dann immer kurze Zeit die GPU Auslastung von ca 90% auf ca 20% (GPU Clock) runter geht (sonst ist nichts ausgelastet und läuft auch alles konstant). Das weißt doch darauf hin, dass die GPU an den lags schuld ist?
Liege ich da falsch oder klingt das unlogisch? Denn ich dachte, dass wen ein neuer Bereich der Map geladen wird hauptsächlich Memory ausgelastet wird (Festpaltte, RAM, GRAM) und nicht die GPU.
Und außerdem: auch, wenn ich die Grafik komplett nach unten schraube, so dass nur eine GPU Auslastung von ca 50-60% da ist, treten Lags beim Betreten neuer Bereiche auf.
Deswegen bin ich mir nicht sicher: Liegt das wirklich an der GPU, wie MSI Afterburner ausgibt?
mein Bruder zockt in letzter Zeit ARK (ich weiß, dass das Spiel schlecht optimiert ist und eigentlich nicht als Vergleich zählt). Dafür will er nun seinen PC aufwerten, da Lags beim schnellen Reisen über die Map auftreten. Dabei hätte ich jetzt erstmal gedacht, dass das behebbar wäre durch einen größeren RAM (um das ganze Spiel zwischen zu lagern und die Festplatte nur anfangs kurz auszulasten) oder die billigere Methode: eine SSD.
Deswegen habe ich nun MSI Afterburner bei ihm installiert und gewartet bis FPS Einbrüche (Lags) auftreten. Dabei ist mir aufgefallen, dass dann immer kurze Zeit die GPU Auslastung von ca 90% auf ca 20% (GPU Clock) runter geht (sonst ist nichts ausgelastet und läuft auch alles konstant). Das weißt doch darauf hin, dass die GPU an den lags schuld ist?
Liege ich da falsch oder klingt das unlogisch? Denn ich dachte, dass wen ein neuer Bereich der Map geladen wird hauptsächlich Memory ausgelastet wird (Festpaltte, RAM, GRAM) und nicht die GPU.
Und außerdem: auch, wenn ich die Grafik komplett nach unten schraube, so dass nur eine GPU Auslastung von ca 50-60% da ist, treten Lags beim Betreten neuer Bereiche auf.
Deswegen bin ich mir nicht sicher: Liegt das wirklich an der GPU, wie MSI Afterburner ausgibt?
- i7 4790
- 16 GB RAM
- GTX 670
ich hab zwar schon letztens mal einen Thread eröffnet, da mein Bruder seinen PC aufwerten will, jedoch habe ich da inzwischen bemerkt, dass ich da ein paar Fehler geschrieben habe und ich deswegen lieber einen neuen Thread eröffne, bevor die Hälfte mit den richtigen und die andere Hälfte mit den falschen Infos schreibt. Was ich letztes mal falsch hatte:
Ich habe geschrieben, dass die RAM Auslastung recht weit oben war, jedoch lag das an einem anderem Programm, das ich eigentlich geschlossen hatte
Ich habe geschrieben, dass die RAM Auslastung recht weit oben war, jedoch lag das an einem anderem Programm, das ich eigentlich geschlossen hatte