News Auto Shader Compilation (Beta): Nvidia lässt Shader jetzt auf Wunsch im Hintergrund erstellen

SmashD schrieb:
Aber keine Ahnung, man wird's sehen ;)
Wie gesagt, der Treiber sollte tracken, welche Shader oder welches Spiel am längsten nicht genutzt wurde und diese Shader als erstes löschen.

Technisch vermutlich kein so großes Problem.

Ob er es (jetzt schon) so macht, weiß ich freilich nicht.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Maximum_1616 und SmashD
Also zuverlässig klappt das bei mir bis heute nicht. Gestern neuen Treiber installiert, PC lief über Nacht im idle - und heute morgen wollte ich FH5 starten und da begrüßt mich als erstes die Shader-Kompilierung... Gibt es da einen Trick?
 
Sapphire Forum
Zurück
Oben