News Auto Shader Compilation (Beta): Nvidia lässt Shader jetzt auf Wunsch im Hintergrund erstellen

SmashD schrieb:
Aber keine Ahnung, man wird's sehen ;)
Wie gesagt, der Treiber sollte tracken, welche Shader oder welches Spiel am längsten nicht genutzt wurde und diese Shader als erstes löschen.

Technisch vermutlich kein so großes Problem.

Ob er es (jetzt schon) so macht, weiß ich freilich nicht.
 
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