• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

Andere Bearing Unknown: Schiffe versenken als Seegefecht

Pana

Lt. Commander
Registriert
Dez. 2005
Beiträge
1.583
Hallo Forum,

vor einem Monat habe ich hier schon mein Projekt vorgestellt: Seegefecht, ein Browser-Spiel "Schiffe versenken". Ich habe in das Projekt nun sehr viel Zeit investiert, mein Spiel hat einen neuen Namen - Bearing Unknown - und IHR könnt es testen. Im Kern ist es Schiffe versenken, ausgetragen als Seegefecht 1995 zwischen US Navy und Russischer Flotte. Jedes Schiff bringt eine Fähigkeit mit (Aufklärer, Flugkörpersalve, Luftabwehr, Torpedo, Sonar), es gibt keine zufälligen Trefferwürfe, und im Nordatlantik zieht mitten im Gefecht ein Sturm auf.

bearing-unknown-fjord.jpg


An dieser Stelle möchte ich mich für all die Rückmeldungen bedanken, die ich hier bekommen habe. Viele Änderungen und Erweiterungen gehen direkt auf Euer Feedback zurück und ich will das auch weiterhin so machen.

Ich werde mein Spiel auf Steam veröffentlichen, aber ich habe eine Demo online, die man ohne Registrierung direkt im Browser testen kann:

https://wildstone-studios.com/?k=computerbase

Viel Spaß und ich freue mich weiterhin über jede Form von Feedback
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Drahminedum, Col. Jessep, Metalveteran und 2 andere
Boah die Art wie Claude seine eigenen Apps erklärt, ist so krass anstrengend zu lesen.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: cubisticanus und Pana
Pana schrieb:
freue mich weiterhin über jede Form von Feedback

Die Demo-Webseite ist recht laut. Lässt sich zwar per Browser regeln, Lautstärkeschieber und Stummschalter direkt dort wäre aber auch nett.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Pana
ildottore schrieb:
Boah die Art wie Claude seine eigenen Apps erklärt, ist so krass anstrengend zu lesen.
Nicht nur das. Jeder Satz der Webseite brüllt KI. Dass man Spiele per LLM bauen lässt finde ich als Hobby noch ganz okay (man muss es aber nicht auf die Welt loslassen), aber sich dann bei den Texten auch noch null Mühe zu machen, zeigt mir persönlich deutlich, was ich davon halten werde: nichts.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Pana
Bei mir ruckeln die Blitze arg, aber man kanns ja ausmachen.

Wenn ein Schiff versenkt wird ruckelts auch ein bisschen auf "Qualität".
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Pana
Ich find's cool dass man das so hinbekommen hat. Und auch das bereitstellen zum Testen für uns ist Top 👍👍
Finds ne gute Sache.
Solltet dich keinesfalls entmutigen lassen
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: loser, Pana und RedDragon83
Pingui schrieb:
Bei mir ruckeln die Blitze arg, aber man kanns ja ausmachen.

Wenn ein Schiff versenkt wird ruckelts auch ein bisschen auf "Qualität".
Es hat ein paar Hardware-Anforderungen, aber in den Grafikeinstellungen sollte man es deutlich entschärfen können. Auf Smartphones wird automatisch eine reduzierte Version geladen.

PS: Ich habe den ganzen KI-Prosa auf der Website entfernt und nur noch meinen kurzen, persönlichen Beitrag hinterlassen.
 
Habe eben 3x den erweiterten Modus auf Normal gespielt...bitte einen Easy Mode...ansonsten gefällt mir das Spiel jetzt wirklich super.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Pana
Pana schrieb:
Auf was für einem System spielst Du denn?
Firefox und Win10.

Egal, wenn andere das Problem nicht haben dann passts schon.

Jetzt gings auch wieder besser. Ruckelt nur noch wenn grosse Schiffe explodieren. Auf einem anderen Browser liefs glaub ich auch besser, mal sehn.
 
Pana schrieb:
@cubisticanus Ich verstehe, was Du meinst und glücklich bin ich damit nicht. 300 Stunden meiner Nächte als Vater mit Vollzeitjob haben für das Spiel gereicht, nicht für die Website - mit Mühe hat das aber nichts zu tun. Ich werde das ganze Prosa einfach tilgen. Danke für Deine Meldung.
Du musst es nicht gleich tilgen ... . Man kann das LLM auch erstmal mit dem eigenen Stil "füttern" oder entsprechend hinprompten oder eigene Texte überarbeiten. Es ist halt einfach so, dass diese Texte derart allgegenwärtig wurden, selbst in bestimmten Tageszeitungen, wenn's um angebliche Kommentare geht, dass so was rasch die eigentliche Leistung entwertet. Und wenn die API für TextGrain oder das Äquivalent für Claude zugänglich ist, kann jeder sehen: aha, KI Text.

BTW: ich nutze Claude auch stark, früher gerne auch für Texte, aber heute geht's nicht mehr ohne exakten Stil-Prompt, weil es sonst sofort generisch klingt.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Blackland und Pana
So lange ich die Zeit nicht habe (aktuell arbeite ich an den Steam-Errungenschaften), lass ich es lieber leer als generisch, Eure Hinweise waren ja in dem Punkt korrekt.
Ergänzung ()

Pingui schrieb:
Firefox und Win10.

Egal, wenn andere das Problem nicht haben dann passts schon.

Jetzt gings auch wieder besser. Ruckelt nur noch wenn grosse Schiffe explodieren. Auf einem anderen Browser liefs glaub ich auch besser, mal sehn.
Kannst ja mal testweise Edge oder Chrom testen, dann siehst Du, ob es am Browser liegt. Auf einem PC der letzten Jahre, selbst mit einer GTX 1060 oder so, sollte das Spiel flüssig laufen.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Pingui
Bei meinen 3 Durchgängen gestern hing die erste Platzierung immer kurz aber danach ging es, nennen wir es harkelig...
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Pingui
die KI hat heute einen dummen Zug gemacht ;)

X
X

XX

Er hat meinen 4er gefunden und der vierte Schuss war das fett gedruckte X... macht keinen Sinn ;)
 
Gamescom
Zurück
Oben