Bentutzte VRAM Größe mit Tool auslesen

Rookian

Cadet 4th Year
Registriert
Aug. 2007
Beiträge
67
Hi!

Mit welchem Tool kann ich schauen, wieviel VRAM ein Spiel benutzt?

Ich hatte mir mal Everest runtergeladen(neueste Version), doch iwie scheint dort die Anzeige verbuggt zu sein. Denn es ist wohl kaum so das Crysis nur um die 12MB VRAM benötigt :P
 
Rivatuner
Allerdings geht das nur unter XP/XP64
Bei Vista scheint MS die Schnittstelle im System geändert zu haben. Sie gibt keine korrekten Werte mehr aus.

Bei mir sinds unter XP64/All High

über 700MB
 
aha das is ja cool.

Was mich jetzt aber wundert ist folgendes:

Der vewendete Systemspeicher und der verwendete Videpspeicher ist ja nahezu identisch. Was liegt denn da in in den beiden Speichern drinne?!
 
Könntest Du nen Screen anhängen was Du meinst?
Oder meinst Du meinen Screen? Wo ich nicht sehe das da irgendwas anderes noch in der Nähe von 700MB liegt.
 
guck mal im Taskmanager wieviel die crysis.exe an SystemRAM nutzt. Da müsste was von ca. 700MB stehen. Das meinte ich ...
 
wie kann man denn das mit rivatuner gucken habe es nicht gefunden
 
@Rookian
Schau mal in meinen Prozess-Explorer. Da stehen 1,2GB (XP64, Demo)

***BlAdE*** schrieb:
wie kann man denn das mit rivatuner gucken habe es nicht gefunden

Hardwaremonitor-Plugins-Vidmem
 
ähm du musst schauen was die crysis.exe an SRAM benötigt. Die 1.2GB sind noch deine ganzen anderen Programme(crysis, xp, usw. ....).
 
Zuletzt bearbeitet:
Nein. Alle meine Programme brauchen mit Windows zusammen etwas über 3GB, steht im unteren Prozess-Explorer Feld (Und wenn man den Datenträger-Cache dazuzählt, den der Taskmanager/Prozesse-Explorer unterschlägt wird es der Wert im Rivatuner). Wenn Du im oberen Schaust, das auch mit Crysis.EXE betitelt ist siehst Du die 1,2GB.

Bei meinem System haben die Programme halt den "Vorteil".. sie können sich ausbreiten so viel sie wollen, da genug RAM vorhanden ist.

BTW der Prozess-Explorer ist von MS (Sysinternals) und deutlich Umfangreicher und genauer als der Taskmanager
 
Nein, die 1,2 GB sind nur von Crysis, gesamt sind 3 GB in seinem RAM. Genau hinschauen ;)
 
ok ok :lol:

Das ist ja echt pervers. Vorallem wundert mich, dass mehr SRAM als VRAM benötigt wird.
Hat hier jemand Ahnung was für Daten denn grundätzlich von einem solchen HighEnd Spiel im SRAM bzw. VRAM liegen? Kann es sein, dass der SRAM nur als """kleiner""" Puffer dient? Weil die Rechenoperationen mit VRAM ja wesentlich schneller sind(PCIe/SRAM >3GB/s; VRAM > 100GB/s).
 
Na ins Vram kommen nur die Texturen und die Shader-Programme, reicht Dein Vram nicht aus, nimmt das Programm dann noch Teile vom Systemran dazu, hast Du im Rivatuner unter Local- und Non-Local Videomemory.
Ins Systemram kommt dann nur noch der eigentliche ProgrammCode und die Video und Audio-Daten werden glaube ich gestreamt soweit es geht oder nur im Systemram gehalten wenn sie gebraucht werden.
 
aha. Also Rivatuner kann mir genau sagen was ausgelagert wird?!

Das im SRAM nur der Programmcode Video und Audio Daten liegen ist bei 1.2GB mehr als unwahrscheinlich imo.
 
Zuletzt bearbeitet:
Was nicht, aber wieviel
 
das is ja interessant, muss ich mal ausprobieren.

Trotzdem kann ich mir nicht vorstellen, dass im SRAM nur das Programm an sich und dann noch paar Videos und Audios gespeichert werden. Da kommen doch nie und nimmer 1.2GB zusammen oO.

Gibt es eigentlich noch nen Tool wo ich sehe wie hoch die aktuelle Datenbandbreite an der PCIe Schnittstelle ist(DAS WÄRE WIRKLICH HOCHINTERESSANT[!])?
 
Das Game belegt 6GB auf der Platte, inkl. der Multiplayer-Maps um die 18GB.
Da sind doch 1.2GB extrem wenig davon^^
 
argh ich will nen Tool womit ich den Datendurchsatz am PCIe auslesen kann :o
 


Da ich per Mail noch mal gefragt wurde einen Screen mit Taskmanager hochzuladen. Hier noch mal der direkte Vergleich. (Natürlich an einer Stelle die schön viel Ram braucht^^) 1.6GB
 
@Rookian
nur mal so am rande:

ich würde den hauptspeicher nicht mit sram abkürzen den der hat schon seine bedeutung
(zB der cache bei ner cpu)

der grafik und hauptspeicher sind dagegen dram
könnte man sonst leicht falsch verstehen

@HisN
was machst du denn noch neben crysis zocken, dass mal eben 4gb wegschnabuliert werden :eek:
 
Zuletzt bearbeitet:
@Bensen
Eigentlich nicht viel.
Ich muss eine winzige Anwendung starten die meine Hardware-Beschleunigung aktiviert (das macht Crysis komischerweise nicht von selbst aber ich brauch es da ich die 88er mit der Beschleunigungs-Erkennung durch den Rivatuner im Idle runtertakte). Dann laufen halt die paar Überwachungs-Tools die Du siehst und dann ist da noch mein Windows, das im Leerlauf ca. 700MB verschlingt.

Du musst auch bedenken das der Rivatuner den Datenträger-Cache als "Benutztes" RAM anzeigt, was der Taskmanager nicht macht. Und wenn man ein paar Stunden spielt wächst der ganz schön.


Aber ich geb zu. Es läuft auch noch eine 512MB-Ramdisk :-)
 
Zuletzt bearbeitet:
Sapphire Forum
Zurück
Oben